遥远的边陲吧
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  • 单机与主机游戏
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    自己在没有看攻略视频的前提下,玩了七八遍吧,也走了些弯路,这里我简单总结下(都是自己走过的弯路),希望帮到正准备玩的萌新。 1.蓝莓丛是可以移栽的,方式同移动建筑,村子边上栽一起,让觅食小屋去收,效率大增。 2.蓝莓丛一般在水丰富的地方,湖边、洼地、茂密的丛林中。 3.浆果类(蓝莓、山楂、漆树),是可以不用觅食小屋收获的,如果只是村落周围零星的几个,不想专门弄个觅食小屋,可以点击浆果丛勾选收获,劳工会自动去收
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    新版本V0.9.0终于更新啦,本次更新取消了人口上限,于是在之前1000人布局的基础上进行了5000人规模的布局,共计154*153格子的占地面积,各种工坊的数量以内需平衡为首要目标,因地图不同防守劫掠者的方式差别很大,请根据自身地图灵活布防。 一、总体布局 二、单个居民区 三、工业区 四、农业区 五、牧区和果园
  • 7
    牛为什么老是跑出牧区去霍霍农田?要怎么解决?
    Eris2896 6-6
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    袭击来了之后一个村民去追击强盗,却误入盗贼营地被干掉,然后就开启了葫芦娃救爷爷模式…… 时不时就有人去搬运尸体被干掉,那是相当的无语! 万能的吧友们,怎么才能禁用搬运尸体呢?
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    是张岛图,建议是做地形mod接通对外的链路,没有地形mod,只能考虑北侧的最近点对外了,岛上资源除了猎物资源,其他的都可以说是没有,岛外黏土,沙,煤,铁,金,都有
  • 20
    各位领主姥爷如何评价
  • 33
    1、方法:将不希望刷新的方向阴影区域全部探亮变为暗区(仍然会刷新),在刷新点附近建造建筑点亮地图,那么劫掠者入侵位置就会向未探索的阴影区移动; 2、实例:我修建了环地图道路系统,间隔大约30格建造一个临时庇护所(其他建筑亦可)来点亮地图,最终将劫掠者的入侵位置定在了很遥远的地方,跑过来都得快一年;这是第74年的一次领主入侵,6辆冲车176人(人数好像BUG了,最高难度下一般是230-240人),在漫长的道路上劫掠者部队变成了
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    玩累了,用平地MOD来做巨型阵地。。
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    打步兵怪伤害如下 大盾仔一刀45 中规中矩 骑士姥爷砍90 直接番了个倍! 再看看弟枪31..给战帅大爷刮个痧好家伙砍占大比例的步兵直接削了三分之一伤害! 硬度还比大盾仔脆了4点不说 血直接少50!不说骑士姥爷了 就盾兵就能至少比他多挨十几刀
  • 7
    四角装饰区可以随意替换~
  • 17
    一级的市场加上十几个2级的房子也就20左右的税收,医疗、军营什么的都没法起,2级市场要50块砖,基地三级钱只能买,请问一下大家这个收入是怎么整的?还有我困难模式在第五年人口还不到100正常吗?
  • 50
    第一、死掉的士兵,能不能允许回收装备? 我全副武装的士兵,一把弩、十支箭、一张盾牌、一副铠甲,一把巨斧。人一死就全没了,不坑吗?更何况,现实中的中世纪也不可能人死了不回收装备吧? 第二、各项资源的生产或制造数据更不能更细致? 比如肥皂能看到今年生产了多少个,却看不到去年的。而且所谓的“今年”数据其实是截止于当下(即截止于看到的时间),换句话说,如果是一年的中间看的,那看到的数据也只是一部分,没办法确认
  • 20
    开的征服者难度,我正在拉着枪骑去打仗呢,一回头全城都红了,一看右上角三分之一都得了天花,全躺家里了,吓得我起了一身鸡皮疙瘩 上版本都没感觉这么狠啊,还是我城市名字不太吉利,把纳垢引来了,第41年还对上了,太哈人了,手一抖直接读档了
  • 31
    亲测有效!如下图所示,通过平地造一个错开的回字形,这样投石车会瞄准箭塔,但是每发炮弹都会打在墙壁上,这样可以有效防止投石车超远程拆建筑
  • 8
    劳工、建造者、农民、马车的逻辑一言难尽,不能手工分配任务也就算了,AI的逻辑还那么差。 劳工跨半个地图走一两个月挖遗迹,结果走到了状态从“正在挖掘”变成“闲逛中”(要是“为住所备货”也就忍了),身上的任务莫名取消什么鬼? 建造者就更难受了,在稍远的矿山上执行压平操作,附近的劳工不会去造,一定是城里的劳工被分配任务然后走过去弄,有些锤个两下就回去了,完全不明白什么原理。 农民问题更大,明明白白地分配到各个
  • 16
    v0.9.2d [技术] 士兵现在可以正确地激怒撤退的袭击者,而不再存在任何威胁。 修复了建筑物在倾斜地面上的放置过于受限的问题。 修复了突袭营地袭击者可能无意中触发突袭通知的问题。对于已经生成的突袭营地袭击者,此修复可能无法追溯。 修复了游戏可能无法根据您的兵营配置保存的问题,例如。如果城镇有超过20个兵营。 修复了兵营或骑兵马厩窗口会显示您选择的最后一个非军事建筑的信息的问题。 修复了重新定位兵营或骑兵马厩,然后保存
    Allen 5-31
  • 56
    我家非常非常非常非常大,因为一开始选的位置不好,修土墙的时候工人跑到了工作两下就回家吃饭。然后我就做临时工作营地,4辆马车送吃的。 自我点评,墙太高了,箭塔+18伤害有这墙三分之一高就是满加成了。
    啊一起9 5-30
  • 17
    我先来,出生率+10%,士兵和守卫伤害+15%,盾牌皮甲+4护甲。 最后一个+4甲感觉非常好用,强盗砍我板甲士兵只掉血1点,来袭就派兵去顶,180左右强盗或军队,20个士兵就无脑赢了,连箭塔都省了。稍微微操一下可以用更少兵。
    skylinekid 5-30
  • 31
    这可咋整啊,电脑赖皮啊。。。
  • 8
    建了第二个马厩,好几年了一直都是6/0这样。还以为出了什么bug
  • 2
    链接:https://gofile.io/d/6sNJ2e
    刘愣愣 5-26
  • 2
    这是个问题砸解决
  • 4
    是真的坑爹,我几乎每个档都玩不到一年,都是因为探索团灭的,我记得放置城镇中心之前就记住狼穴方位了,然后开局探索尽量避开那个方位,结果狼穴变换了方位,还是把探索点到狼穴上面了,然后就开启葫芦娃救爷爷模式,一个一个去狼穴送,又取消不了那个探索点,就这样干瞪眼
  • 1
    你这中世纪人挺能飞啊
  • 2
    就是开局给的那辆牛车,本来想派去去工作营地装木头的。结果十几年了都没过去,其他地方也找不到,就一个旗子插在那里。虽然没什么影响,但开荒物件没了还是觉得缺点什么
  • 1
    东西太少了阿,防御成型人口上来后就没事干了
  • 16
    Lowland Lakes, Middle, Seed: 91796C264C8
  • 4
    现在108块,还是等打折再买?还有啥时候会打折啊?
    lelelion23 5-16
  • 0
    大佬们,求一个地形修改mod,压地工具啥的太难搞了- - 刷到好资源的图了,但是山啥多,就毫无办法,只能重置,有没有现在最新版本可以用的地形修改工具,找到个2022年的,好像不能用了
    Eric夕颜 5-15
  • 10
    思路很简单,无脑造1本生产建筑就行,切记不要造畜棚,前期完全没用
  • 14
    买了好久了,我12490f配3060ti总是一卡一卡的30多帧玩不下去
    Eric夕颜 5-15
  • 4
    玩不下去了,太卡了,大结局吧
  • 15
    目前新开的档第74年,这是第二次领主入侵,可以看到贡金数>小镇库存金条数,所以有些吧友说只要小镇库存不放太多金条,领主就会要的很少,其实是不准确的,根据之前300多年的一个档,这个数额会随着入侵的次数逐渐增加,有时候也会出现波动,感觉上并没有直接的关系;不过我一般只造两个金库一个存金条,一个在兵营附近存武器装备,大部分金条也会转进贸易中心做生意,太多的金库太占地方,如图:
  • 3
    距离如图,本来刚看到的时候能挖,挖了34%,后来安排的人都走到蔬菜的地方就返回了,我以为需要临时庇护所,但是修了还是没用。
  • 2
    请问大家是否遇到过地窖里明明有熏肉和豆类萝卜,但是市场却只去取豆类和萝卜,一点熏肉不拿,而且一拿就是超过2000的量,市场爆满了又什么物资都不去取了。 版本是92c,已经不能设置市场物资的最大最小值了。
  • 10
    适合喜欢凹完美地图的兄弟食用
  • 4
    目前建了很多的货车工坊(16个),但是基本全是处于等待任务的空闲阶段,没有干活的,而矿坑和锻造的工人们在运送货物的移动上花了很高占比的时间。 货车工坊边上就是堆料场,只隔了层墙(有门),不知道为什么货车不动让我的其他人在转移货物上花了很多时间,难受
  • 20
    rt像主界面里的圆形城墙 应该怎么建造呢
    BUG之友 5-13
  • 1
    甚至都不需要开局母泪和SL移民数量了
  • 7
    都不拿木头了,怎么办。

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