遥远的边陲吧
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    自己在没有看攻略视频的前提下,玩了七八遍吧,也走了些弯路,这里我简单总结下(都是自己走过的弯路),希望帮到正准备玩的萌新。 1.蓝莓丛是可以移栽的,方式同移动建筑,村子边上栽一起,让觅食小屋去收,效率大增。 2.蓝莓丛一般在水丰富的地方,湖边、洼地、茂密的丛林中。 3.浆果类(蓝莓、山楂、漆树),是可以不用觅食小屋收获的,如果只是村落周围零星的几个,不想专门弄个觅食小屋,可以点击浆果丛勾选收获,劳工会自动去收
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    v0.9.2d [技术] 士兵现在可以正确地激怒撤退的袭击者,而不再存在任何威胁。 修复了建筑物在倾斜地面上的放置过于受限的问题。 修复了突袭营地袭击者可能无意中触发突袭通知的问题。对于已经生成的突袭营地袭击者,此修复可能无法追溯。 修复了游戏可能无法根据您的兵营配置保存的问题,例如。如果城镇有超过20个兵营。 修复了兵营或骑兵马厩窗口会显示您选择的最后一个非军事建筑的信息的问题。 修复了重新定位兵营或骑兵马厩,然后保存
    Allen 5-31
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    亲测有效!如下图所示,通过平地造一个错开的回字形,这样投石车会瞄准箭塔,但是每发炮弹都会打在墙壁上,这样可以有效防止投石车超远程拆建筑
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    目前新开的档第74年,这是第二次领主入侵,可以看到贡金数>小镇库存金条数,所以有些吧友说只要小镇库存不放太多金条,领主就会要的很少,其实是不准确的,根据之前300多年的一个档,这个数额会随着入侵的次数逐渐增加,有时候也会出现波动,感觉上并没有直接的关系;不过我一般只造两个金库一个存金条,一个在兵营附近存武器装备,大部分金条也会转进贸易中心做生意,太多的金库太占地方,如图:
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    酒馆一直有很多的争议,的确喝醉酒闹事的惨剧屡屡发生,不过个人是推荐啤酒供应的,上一些图做说明: 一、四大核心数据:啤酒可以提升1%的工作速率,1%出生率,1%战斗效力,0%移民率;对于越大规模的小镇工作速率和战斗效力越重要; 二、醉酒闹事的处理方法:幸福度高的村民(并不是看整体的100%却决于是否是笑脸)一般不会打架,醉酒闹事的村民可以手动驻防进小镇中心1个月之后放出来就没事儿了,至于士兵去城里喝酒耽误驻防建议在兵营
    HousenkaRR 5-11
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    1、城镇中心升到4级后,点神庙升级 2、点完升级后马上点神庙的搬迁 3、把要搬迁的神庙的启用建造的勾取消 4、等原神庙升级成圣殿后,再把搬迁的神庙启用建造 重复上面的步骤,想建几个建几个
    jjhguhgg 5-2
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    1、方法:将不希望刷新的方向阴影区域全部探亮变为暗区(仍然会刷新),在刷新点附近建造建筑点亮地图,那么劫掠者入侵位置就会向未探索的阴影区移动; 2、实例:我修建了环地图道路系统,间隔大约30格建造一个临时庇护所(其他建筑亦可)来点亮地图,最终将劫掠者的入侵位置定在了很遥远的地方,跑过来都得快一年;这是第74年的一次领主入侵,6辆冲车176人(人数好像BUG了,最高难度下一般是230-240人),在漫长的道路上劫掠者部队变成了

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