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98战斗中 隐藏 任性buff的图标 塑能炮 引导时间:4秒 → 3.3秒 重复次数:13次 → 11次 对玩家每次伤害:80 → 96 对怪物每次伤害:26 → 57 总伤害 1040 →1056 诅咒法: 暗物质 引导时间:4秒 → 3.3秒 重复次数:10次 → 8次 对玩家每次伤害:78 → 98 对怪物每次伤害:39 → 49 总伤害 780→784 血刺: 当攻击到生命值低于40%的玩家时,冷却时间减少:40% → 50% 冷却时间:30秒 → 35秒 斩杀到 cd跟之前一样. 单手火: 0秒引导伤害:200 → 190 0.6秒引导伤害:280 → 266 1.2秒引
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38镰刀 增伤 Bloody Reap (Infernal Scythe) Damage below 40%: 240 → 220 Damage above 40%: 126 → 120 哀啸弓 减CD Demon Arrow (Wailing Bow) Cooldown: 30s → 25s 匕首 q1 增加距离 Sunder Armor (all Daggers) Range: 2m → 3m 锤子 被动 减少控制时间, Dreadladen Fighting (all Hammers) CC Strength Increase: 50% → 35% Improved the visual effect 长锤 增加控制时间 Groundbreaker (Polehammer) Improved visual feedback to better communicate the actual area speed Stun Duration: 2.5s → 2.7s 长刀 加伤 Fling (Glaive) Base Damage: 50.90 → 56 1 Spirit Spear Charge: 81.43
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100防御工事-水晶武器-战斗调整补丁 防御工事: 每个领地都会产生防御点数,这些点数在所有权变更时保持不变 防御点数在黄金时段结束时生成 具有较高能量级别的领地会生成更多的防御点数 防御点数在整个公会赛季内持续存在,并在结束时重置 防御工事始终以预定义的组进行升级 升级只能在一个黄金时段结束后到下一个黄金时段前30分钟之间开始 墙壁和门: 升级需要石块和防御点数 建筑升级始终在下一个黄金时段结束时完成 卫兵: 升级需要银
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21手机添加人数显示设置 从固定的20,改为能自由调整. 领地能量被征服就结算避免事后谈判 神圣法杖 不可打断被动 Duration 1.5s → 2.5s 杰出法杖 最大目标 Max Targets: 5 → 10 锤帐 沉默q 减少持续时间Duration: 5s → 4s 单手锤 增加伤害 Damage: 156 → 180 变形 熊冲撞 不再是霸体 狼人q 增加治疗量 Healing from Puddle: 56 → 61 长刀 增加范围 Range: 3m → 4m 王者之剑 减少范围 Range: 21m → 18m 地狱拳 减少任性穿透 Resilience Penetration: 35% → 20% 守卫头 增加人数上限 5-10 法师帽
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95战斗平衡补丁 加强 奥法,崇高,梦魇锤,板甲头盔,B城披风。 重制 剑,矛,斧 削弱 冥使,阿瓦隆拳套,双刃棍,号角,采集鞋
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74三年过去sbi终于要实现承诺 吧 皮肤套装 变为可金币解锁了 ,基础三款 (盗贼,法师,战士) 可以使用金币解锁单独的部件. 上个赛季的第一名雕像 加入游戏 限制ip的pvp 场合 限制觉醒属性的效果 2v2 红门: 100% → 20% 5v5 and 10v10 红门: 100% → 35% 黄2: 100% → 20% 黄三: 100% → 50% 除了经验buff 保持不变 以及ip加成 保持不变 因为有ip压制
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15罗宾很可以 今天 来预告明年的计划了. 先是解释了一下 为什么最近这个版本更新的这么慢,涉及的内容太多 以及都是全新的内容. 接下来为了改进这一点 会让大版本更新 跟公会赛季同步 也就是 90天一个大版本. 所以 每个版本更新只会专注一部分的内容,这个可能导致更新的内容对你的游戏内容没什么改变但是好消息是下一个版本更新也不会太远. 下个大版本更新会是在一月份第一周左右 将会是公会赛季的: 1. 设计新的赛季奖励 2. 领地的作用重置 3
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42每个岛屿都会有专属的地貌,与特定的城市相连,并提供种植农作物、药草和养育动物的加成。 为此提供给 9月16号之前建岛的 个人岛提供一次 免费迁移的机会: 岛屿必须在9月16日的日常维护前建立,才能进行移动 不能把岛屿移出或移入 Brecilien 移动岛屿操作是不可逆转的 官方只透露了一部分的改动 每个城市的岛屿会根据地貌有不一样的样子,每个城市都将对一种作物、一种草药、一种农场动物和一种额外的可耕种物品提供当地农业奖励 此外,城
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125retroman 终于舍得 公布下一个补丁的消息了. 主要调整内容是 zvz的调整 近战武器 跟远程武器的 伤害平衡 任性穿透系统跟集火增伤系统 重做
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72挤牙膏式 补丁. 没什么大改动 尽力都放在新武器 跟大版本更新上了. 加强:火法,奥法,地狱拳,,吹风棍,守卫头,法师鞋,换位鞋 改版:矛 削弱:双刃棍
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22夏天了 德国佬估计放暑假了..更新的就很可笑. Beyond the Veil Patch 11 General Changes and Improvements Faction Warfare: 阵营 阵营哨站 在地图占领之后 全部的哨站直接变为占领方的. When a zone becomes a backline, all outposts now automatically change ownership to the zone owner 被孤立的地图 哨站不会读条 就算是多余半数的. An attacking Faction that becomes cut off can no longer progress the capture of a zone, even if that Faction holds the majority of Outposts in the zone 添加了一个设置 隐藏 队友或者敌人的读条选项. Ad
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410号 测试服补丁.. 第二赛季的开局版本 没什么改变 唯一就是增加了地堡的 能量消耗, 据点能量和消耗变化如果公会在与其据点相同区域拥有领土,则该据点的耗竭速度会减少(即更有效地保留其能量): 0级-3级:减少12.5% 4级:减少14.2% 5级:减少16.6% 6级:减少20% 7级:减少25% 8级:减少33.3% 9级:减少50% 总部据点能量奖励从50%增加到100% 总部据点能量惩罚从35%增加到51% 中高级别的据点和总部据点的能量耗竭速度增加: 4级:增加16.6% 5级:增加20% 6级:
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16【前言】 之前的帖子由于太久不玩游戏,大量曾经的攻略贴已经不适用于现阶段的版本了,为防止游戏的更新迭代导致老攻略贴无法适配当前版本,以及好的攻略贴被埋没的问题,重设玩家自分享攻略贴站(该贴将长期置顶)楼主不再寻找攻略,该贴将由玩家们在后续楼下自行分享自己的攻略主题贴链接,方便新玩家一贴读全部,哪怕几年后可能你的帖子依然会在这里被找到。 【注:想查看最新攻略贴可倒序楼层查看】 【格式模板】 攻略方向:【
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87翻译的头疼..直接交给人工智能吧 哪个什么雕刻之剑就是断水 被削弱了, 然后修改了一些没人用的武器.. 10弓还不削弱哎.
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100东西不多,有意义的就: 1.优化了一下旅游模式(透明小地图):调整地图的位置,以及一些自定义设置. 2.自定义对局 增加提示. 3.迷雾地下城出口增加提示. 4.上坐骑之后就会脱战.
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50讲重点,非精翻.
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75【前言】 阿尔比恩最全攻略合集,后续如有更好的帖子会在本帖内进行补充,多了之后会删掉这个帖子开启新帖子重发 这些帖子都是各个作者辛苦编写后发出的,希望对大家有用。如果和你对游戏的见解产生冲突,请在贴内填充,如某贴对你有所帮助请在帖子内进行回复,以表示对攻略创作者的认可。 【配装/ZVZ/PVP类】 1V1折磨王配装:https://tieba.baidu.com/p/7068121384 (如何成为一名合格的折磨王) 2V2攻略向配装:https://tieba.baidu.com/p/7084857628 (文字+生