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12能不能给船增加一个重锤技能,可以击沉船只, 普通小船击沉概率最大 再增加一个船上决战,一次性决定胜负, 实际上就是一方跳入对方船只决战 落雷和内讧 有破坏游戏平衡性嫌疑 建议列出可选项 拓宽汉江宽度 再次突出海战作用 增加势力 威信值 威信值决定 登用概率 挖角概率 破城保留度 人口增加速度 外交成功率 冲车和木兽可以同时保留 , 冲车生产最便宜,只能打耐久度 在军队城内耗量和城外一致 让军队长期 外地驻扎成为可能 增加特技 连环火计
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8抓到一些敌方英明神武但很难驾驭的君主(比如李世民,曹操等,你想想,如果你真的是一方诸侯,你能驾驭的了嘛?历史上亡国之君基本没好下场,一杀永绝后患),或者特别历史上特别坏的二五仔,自己很讨厌的(比如慕容垂,司马老贼,吕蒙狗贼等)。想把他们全杀掉,会有什么后果。
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70管仲之于小白,卧龙之于阿斗,王猛之于苻坚,那叫一个十分尊重,言听计从。 高颎地位和这几个常务副皇帝相比,是大大不如的,而是最后也不得好死,和荀彧差不多吧! 那历史上还有哪些常务副皇帝,且能力极强呢? 提名霍光!
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19先是现在的势力,然后把吴三桂 西楚 南平加回来,之后可能让后唐分家,后晋和后汉独立出来,后汉和北汉是作为一个势力,或者加郑 宋 鲁 卫这些国家,再或者十六国里选出几个出来,再或者韩赵魏三家分出来 赵宋和明与南明分家就算了吧,本来也没断代,但却成了现在这些作者们的执念了,难道大家就那么喜欢看岳飞大战赵匡胤和史可法抵抗朱元璋吗 提出你们觉得最好的想法 本贴只是假设加脑洞,不要急着说加不了定死了,咱都混这个吧了还
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5主要在血色用,丁包里面没测试过[图片]我只是个搬运工,感谢自定义包的作者,让这个游戏更加精彩和有趣[图片]
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11所有君主里为什么只有刘邦自带和吕雉是夫妻关系,其它君主的原配都没有在游戏里是夫妻关系,之前老版本游戏里好像也是夫妻,后来版本更新忘记了,今天一把帝星手下的刘邦推着车攻城好好的,100忠被别的势力吕雉登庸了,麻了
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3血色发展到今天,感觉大项都开发差不多了,就剩一些细枝末节的东西,最近几版也都是几个武将技能适性改来改去,虽然6.0内容比前几版丰富很多,但乐趣说实在的还不如4.0那时候,原因就是4.0是一部跨时代之作,很多东西是前面没有的,5.0,6.0只是做了延伸,还没有那种改天换地的新鲜感,下一次的更新,要是可以引入AI就好了,像阿法狗一样,五维影响AI等级,那种局面真的不可想象,照现在AI的发展速度,其实我是相信有可能的。
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51827648血色衣冠6.0以后,科技越来越复杂,学习成本越来越高,玩得累,还不如血色衣冠5.2。15帝星,上级高针对,随了一个岳飞+王佐的档,但是还是非常难打出去。把周边五城都防反了一到两遍之后,倾巢去推了开封,然后许昌被剩下的三家围攻,凭借两支计晕部队打了一年的守城战,终于胜利。然而之后凭借着开封大都市就一路平推、索然无味了19是否考虑下 魅力值的高低 能减缓 士气降低的速度?毕竟长得帅大家愿意跟着打仗嘛 统90魅90才能开辅助光环,统<90魅90的也只能窝家里征兵/招人,魅力低于90的基本已经没大用了… 统武智最有用,政治也能搞内政能回战力也很有用,感觉就魅力值最没用了…206如图所示,点了右下角的部队情况切换,但没有任何变化,部队依旧显示异常!1121926就当我为6.0王忠嗣史诗级加强感到欢呼雀跃地时候,结果一试,好家伙被士气系统给活活针对,是放战法不是不放战法也不是,还成了专业补刀队。然后后期地电脑AI又特别喜欢出戟兵,即便最新的戟兵格挡概率调成了33%,可还是叮叮当当,如果碰上甲骑和魏武卒,想死的心都有。气得我直接把王忠嗣改成了勇将,玩个驱逐是真TM憋屈。3836虚实能控地图大部分的人,但是只用计策又浪费了神骑的适性,用战法/普攻又浪费了技能 还是说直接点,找庙洗技能?32630想知道几个系数分别起什么作用78有没有考虑把汉分成初汉和西汉两个势力 然后唐初分几个给隋朝?27开档版本:ps4.0 玩家介绍:311骨灰级,血色浅度级别,游玩过一段时间的血色4.0,对大部分武将都有一定的了解。在贴吧了解过6.0的一些情况,但机制和强度都没什么概念。6政魅都很高,登人做内政都很方便 特技变法强无敌,无论是行动力还是钱粮资源都比别人多一大截,代表游戏节奏也可以更快 势力科技也没有特别大的短板(除了水军),两个特性也很实用 我现在基本都玩元宏了5直接上图。24Sire1.29引进了自定义包SCP(Sire Customized Package)的功能,以下为RK 介绍 SCP 的原贴: https://tieba.baidu.com/p/6297758882 但这些自定义包的开发基本只在技术圈内大佬之间进行研究,网上关于这方面的介绍又少。作为311+sire的忠实拥护者,长期享受着各位大佬的爱心发电的成果,有时也会冒出一些改进游戏的想法,因此决定自行研究如何编写sire自定义包,并在此记录,以供参考。 (PS:本人有一定编程经验,但对汇编来说这还是小白一枚,一切从1(课题)开始49三略和六韬同样作为价值20的策略类书籍,在目前版本的实用性差太多了。 因为前者是奇谋,后者是鬼谋。 鬼谋范围+1,是任何军事队的万金油装备。 但反观奇谋,计谋成功率X2,应用场景就仅限于“智高必中但智力不高于对方”的情况下,这就异常尴尬。 如果我智力高于对方,我直接机智/虚实,奇谋=白板。如果我智力低于对方,我奇谋成功率X2,但因为基数很低,所以X2之后也不高,结果就是奇谋≈白板 所以六韬是一件无脑用的装备,三略却是基71韦睿韦老爷子,特技居然是个火攻,这能忍?洗成金刚还是射程呢,你们给个痛快话1238前段时间四海清一刚完成了历史性的突破,重新设计并实装了魔改版世界地图,几乎吸引了全rk吧吧友的眼球,热度仅次于前几天rk宣布sire更新的预告帖。 然而,关注四海清一的吧友们往往被新地图吸引了大部分注意力,却忽略了,四海最新版本,对全局的人物数值进行的那一波调整。这种调整包括而不限于新人物新特技的加入,以及旧人物的删减与数值变动。 正如那句“一代版本一代神”,而最新版的四海清一150名将,相比之前版本,又有什么变46双高+挑战难度下(只登俘虏,不登低忠出征武将),邺、彭城、南阳是我帝星最喜欢的出生地,天天有架打不用龟缩,又不至于像许昌、寿春、武昌这种很容易被围殴致死,再加上有一定的人口保证征兵和钱粮收入,玩起来确实爽。 尤其是家里有伯乐或者捕获,更会有一种“迟早能熬出头”的盼头。6如果可以的话,开启战死 最多献祭50个药渣,一代女武神诞生4622正所谓 孙吴韩白 韩白卫霍 韩白李岳 可以没有孙吴,也可以没有卫霍,还可以没有李岳。 但是四大名将,必有韩白。32313691155