冰汽时代吧
关注: 35,703 贴子: 195,265

暴风雪摧残不了报团取暖的企鹅们!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 1
    关于我玩了20多天,正常退出游戏返回桌面,再打开游戏存档就没了,剧情还让我打新家过了20天才能解锁,游戏文件完整性也验证过了,各位大佬有没有解决的办法呀?
  • 7
    不相信科学相信土方法听着都不靠谱 所以我强行建救护站 搞设备 最后教他们用设备 关系卡在友善了 听他们的会怎样? 他们那种土方法真靠谱吗?
  • 27
    下图吧友们会怎么选择?单纯一个加控制力一个扣控制力,除此之外没有任何惩罚
  • 138
    从描写上来看就是单纯的线人,一点极端的感觉都没有,倒不如说线人或者秘密警察对我来说还是很正面的(电影线人拍的就很好),一般游戏里也都是正面形象居多吧(受玩家控制的情况下),隔壁维多利亚3里面秘密警察4个效果,其中第一个要是选择打压公会前期实业家算debuff了,但应该没有玩家这么用的,后面3个效果都能帮助你革地主老爷的命。所以这法案是极端在哪了
  • 7
    其他蒸汽朋克世界观里,大多都会跟魔幻沾点边。比如《教团》的黑水之类的。但冰汽时代似乎除了念经治病的大牧师以外没有啥魔幻设定了 还是说我没找到?
  • 13
    新家打了好久,总算通了 md在暴风雪来之前搞了30个猎人小屋,后面粮食都爆仓了,就是好奇吃的企鹅还是北极熊
  • 15
    其他不死人困难都过了就差冬日之家了 主要问题就是工程师太少,固定要50个,秩序线医疗压力太大,70度故障的时候,小两百病患,100工程师开始送25个,50个去修一天,中间再暴走跑一波工程师,基本就五六十了,只能拿出10个医务所,但是病患压力太大,这个时候因为缺木头也不能做到全房舍给扛一下 这图蒸汽核心应该怎么分配啊,工程师25那一波是要压着先别送,先把食物和钢送完一大半么
    229732169 7-26
  • 44
    我都不知道我几年前是怎么通关的,打到一半准备养老给我说要撤离,我一看嗷,牛魔的要九千铁,简单难度+90%机器人+三级钢厂+广播+工头平均下来一天才六百多,最后两天砸锅卖铁除了帐篷和钢厂全拆了,勉强凑够九千铁准备撤离,然后又告诉我要五千煤才能开车,我研究站煤矿工厂机器人全拆了你告诉我要五千煤,拆之前就留了三千最后几天破釜沉舟
  • 9
    打了七个小时,大概清楚这游戏的玩法了 不过感觉这个游戏和其他策略游戏不太一样,本体不存在重复开档游玩吧,感觉是过剧情而不是随机事件吧。 请问本体剧情全体验大概多久呢,难度困难,分之如信仰或者秩序都体验的话
    later 7-26
  • 114
    冬日之家在撤离时,还会出现一个很难见到的结局——致命的失误。 由于撤离时过于疏忽,没有准备好启程所需要的煤炭,但是城市里面的人全部撤离,已经没有活人时,便会出现该结局。 一共是三个事件,算失败结局
  • 16
    说你欠她10086煤炭和11451食物配给 首领们会怎么做
  • 23
    学生党刮沟子攒钱预购了冰汽时代2,试玩的时候就有点绷不住了,现在又跳票两个月,感觉自己像个小丑🤡
  • 34
    虽然最后没了64个人,但总算是摸清了正常难度的思路和一些坑。 前期尽量让人都在室内工作防止生病拖进度,儿童派给工程师。科技优先锯木厂,煤铁捡露天的就行。 中期(我感觉是开始对付伦敦帮)尽快派人去特斯拉城运核心,另一只队伍去无畏舰运铁,点出二阶段科技后2—3个温室+汤可以可以解决温饱。煤的话意外的没缺过(3个煤矿1个挖煤机)倒是中途还把一支队伍从煤矿转到无畏舰运铁,然后就是多造机器人。木头就靠原版锯木厂。 后期1
  • 301
    此为小吧主本人(亦B站九锅头)倡议,暂未进行吧务组内讨论,但在被否决前,本小吧按照以下政策管理本吧。 本吧针对价值观讨论实行高压政策,不爽即删。 如果发帖人想提出复议,请先通关极难新家不死人,上传至B站,方可申请复议。 如果做不到,针对被删帖删发言情况,亦可进群申请复议,但请做好拷打准备。 简述理由: 1.很多人认为活下来就等于有功,存在逻辑问题。家大业大,天天折腾,最后活下来一个人,因为有人活着,就能叫有功
    瑞秋 7-26
  • 3
    前期所有资源都不够用尤其是木头和钢,好死不死矿堆和木林不在一起,以及人不够用
  • 7
    跳票到9月底,话说还有人记得我吗?
  • 6
    最后的秋天里的,猎场东西打完了但是不能选中采集队
    Tonystatk 7-26
  • 3
    没说超载不能启航呀,而且显示的又是煤炭不足,搞不懂了,明明我有5000煤,就算想运也运不了,不给运
    Armer 7-26
  • 8
    那个那么多桥的图,默认难度。40多天把塔搞出来了,但是!但是!突然爆病人,200+下不去,治疗室医务室搞了好几个了,压不下去啊我变菜了
  • 5
    根本用不完啊 用不完怎么办
  • 3
    收了钱的歌听着就是爽
  • 3
    为什么医务所里没病人,也有工程师,病人病死也不治疗
  • 9
    最近入手游戏打了一把新家,有几个问题想问。 1游戏有没有昼夜自动切换的机制?我有时候白天发现猎人小屋还占着我15个名额。夜里工作室下班了我要不要把人数减到0,还是说他们会自己回宿舍?我不知道夜里要不要给他们开加热器。 2冬日之家和特斯拉的城市注定完蛋吗?最终考验来临的日期是固定的吗?还是看玩家自己的游戏进度? 3我白天把所有人派出去干活,夜里再调15个人打猎,没出事,这说明至少有15个人可以24小时连轴转既不会累死也不会
  • 31
    暴风雪来临前几天囤了1w+食物配给,到暴风雪来的一天后全吃完了,是汤不饱腹吗?还是需要做其他的什么三个工业温室,三个空猎
  • 91
    个人认为网传的秩序线被贬低,宗教线被鼓励不少原因是因为游戏设计的问题。宗教的餐车作为强力暖源,直接越过了游戏基础的有大量煤炭资源才能保住保暖的设计。那个无能量塔通关的正是用宗教的餐车供暖给保住了希望和不满(换句话讲,人家不越界这样操作都行,为什么非得点那几个东西) 那么实际上秩序线到底和宗教线差在哪? 首先,暴力机关,都有,一个是监狱一个是信仰守护者。 统一的宣传途径,都有,宣传中心和大神殿,其中神殿
  • 7
    我键盘一上下左右移动,鼠标不管再点什么就非常卡,要很长时间才显示点的内容,如果移动完视角,再点很多下鼠标直接卡死没反应了就,网上搜了半天找不到原因,很想玩啊,但实在太卡了,买了又退了不甘心😭
    斑森710 7-25
  • 4
    不点童工的话只有六十五个劳动力,十几天就来暴雪,出了两队探险队能拉回来两拨人,只出一队探险队的话只能拉一波人。全力爬工棚和二级加热器的话煤炭消耗太大一天缺口两三百根本不够烧的。开局三个核心一个给煤矿、一个给温室、一个给医务室。
  • 22
    能量塔无法运作了 我们必须逃离 尽管空间有限 我们仍然救出了许多人 我们最终启航 前往未知的冰雪大地 对危险充满警觉又带着希望 我们希望有人能埋葬 那些被留在冬日之家的人们 ps:要是有人想看的话我就把秩序和信仰的特殊能量塔酱也画了(〃'▽'〃)
    雨鸟01 7-25
  • 39
    优化了思路,第一时间摆下垃圾站三科研。图里只死了981人,但是工地里还有七个人没死干净,操作也不够极限,总之我有自信再抠出两点物流杀到990+ 只是今晚累了,明天再来
    无聊诶5 7-25
  • 21
  • 11
    玩到最后一个任务了,几个可选任务里别的都好说。但那个5级仓位每升级一个就要1000+的钢材,铁矿有只有两个,感觉比较难凑齐,大家是咋解决的?
  • 11
    每次不死人总是莫名其妙挂掉,明明医疗还有空位,两个大医疗室都在用,就是死人,这重病什么鬼啊一肚子气,早知道这么爱死不如给我加班到死算了
  • 17
    常驻-90℃光牛魔保着四个种子库就要烧掉不知道多少煤 这挂着两个三级煤矿都弄不到这么多煤啊
    真理 7-25
  • 3
    鼠鼠见夏促冰汽时代打史低果断入手,结果打开玩了0几分钟就黑屏,但是有声音,只能重启电脑,重新玩后又是十几分钟后黑屏,怎么办,求大佬帮助
  • 2
    不过落差有点大,困难都有成就怎么极难没有。抛弃了传统机器人大军采用人工队也是一种风趣,总共七个机器人,一个路边捡的,六个后期造的,不过也是造出来巡逻,就最后温度太低了人工队干不了活才上岗勉强维持一下
  • 37
    说你欠她14k煤炭,600木材,600钢材,25k食物配给和7台机器人 首领们会怎么做
  • 13
    社会学+114514,凝聚力+1919810
    opvo159 7-24
  • 84
    我在无尽冷酷模式里团灭了三次,第四次启动的时候不小心误触到童工法案,第一次体会到这么多劳动力的幸福。 挑弹性队的时候也不用费脑筋了 。。。。。。 另外有个问题,为什么我看的攻略都推荐先点温室,这东西在冷酷模式下很难生长呀,而且暴风雪来了第一个毁灭的就是它
  • 2
    凹了四五天终于凹出来了
  • 51
    lz纯新手,第一次通关,普通难度,秩序线无越界 稍微阐述一下不同于大众的观点 1.法典:法典有冷却时间,一次只能签一条,到后期空余时间极多,全签完都没问题,最有争议性的越界法案和普通法案一样,签了就是签了,而且全游戏直到通关前都没有任何对于越界法案的提示(如果有当我没说),通关了也没有描述法案带来的后果,描述除了新秩序以外看似人畜无害(加缺少的希望),玩家都不知道点了会涉及xxx罪(什么,我成fxs了?),更何况
  • 7
    每天下班就是去养活这群刁民 终于全成就了
  • 14
    如题,老是莫名其妙糸人,也不知道为什么,后面重开的多了也懒的管了,反正不缺劳动力
  • 158
    本帖专为辩经服务,大家帖子各抒己见。 我会收集一些旧帖子观点,说下我的看法。 如遇回复消失,都是度娘吞的。
    Tonystatk 7-23
  • 189
    我怎么感觉工程师线完全完爆工人线,工人线集会除了能偶尔跳点事件毫无卵用,后面的法典出来前还可能出负面事件,无私奉献要顶两级危险才加百分之25,工人线本身没有能直接压危险的技术,哪像隔壁工程师,一开就提供一个三工地减2危险的建筑,无视阶级分配工作虽然还行,但工程师搬砖或者工人操手术刀效率低啊,最终法典更是暴民本质淋淋尽致,每天必须处决一个人,还都选工程师,工程师线最终法典也不过是压榨犯人搞990,连000都没到
    Tonystatk 7-23
  • 37
    不点“新信仰”或“新秩序”的话,感觉“信仰”线比“秩序”线更好。 越界前“信仰”的主动技能有“布道”(增加希望值)、“晚间祈祷”(增加希望值,减少不满值)、漫长布道(增加希望值,微微减少不满值)、“午夜游行”(减少不满值)、“公开忏悔”(增加希望值,减少不满值)5个技能,越界后还有“首领之言”(大幅减少不满值)1个技能,总共6个主动技能,基本上暴风雪期间能把希望值提到最高。而且“布道”、“晚间祈祷”和
    呜喵王 7-23

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共4

会员: 会员

目录: 单机与主机游戏