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165胡行夜钟重击一枪10万起步啊,0命8枪还没算夜兰行秋后台伤害,仆人0命真的比得上吗?还是仆人默认2+1起步?
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22好久前有个号,雷神的时候退坑的,号送给别人了,不好意思要回来。来问问现在该怎么玩。
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59还剩160球,考虑要不要补一命,专武不考虑了
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612好消息 - 龙王挂零之后,原神一度被认为黄花菜游戏,但仆人好歹算是超抖了 坏消息 - 仆人作为愚人众之一,翻版优菈,从枫丹开启版本时的投票来看,毫无疑问是接近于水神的人气档次,加上强度合格,宣发规模不小,最终也只有33小时的成绩。 如今看来,原神可能面临着几个局面 1. 退坑规模确实不小,导致潜在消费力缩小 2. 玩家氪金意愿变低,具体什么原因五花八门
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10仆人不吃治疗,流血狗穿盾扣血,以前15只土狗的深渊,还有地刺,怎么破?
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3纳塔来之前就准备再抽一个金,0+0就止步,所以: 0+0主c,仆万班钟和海草行久哪个强,我两队除了主c都练好了,就单论这两个队伍而言,哪个更好,不考虑仆人和海森的其他配队
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40我认为枫丹的剧情塑造有问题。就跟后期的秦时明月一样。过于突出配角而边缘化主角了。我当然知道原神要塑造其他卡池里的角色让愿意玩家花钱。但我更认为为了塑造一些配角来牺牲主角的行为是不可取的,甚至是愚蠢的。玩家对一个配角的塑造无感,顶多影响他的流水。可一直边缘化主角这种方式让玩家失去对主角的代入感。对任何作品来说都是致命的。毕竟玩家花钱是需要情绪上的正反馈的。 前面四个国家不管剧情塑造怎么样吧,主角的作
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601仆拉到90以后,越发凸显1龙到底有多超模 仆人的毒点,身板脆,打普攻需要护盾或者1命霸体,蒸发率低,近战丢伤害,不吃奶,而且还没有完美队友,班尼特画地为牢又不适配芙。 反观龙,4w血的扎实身板,一颗水滴回8000血,eaq全启动,操作简单不丢伤害,重点是自己就能完美搭配芙 伤害好看是一回事,全面又是另一回事。我拿白万芙特打新boss人马可以完全不带脑子,新圣遗物本面对大盾更是手拿把掐,仆人打起来吭哧瘪肚 如果后面火国辅助刻
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2伤害达标,抗压能力一言难尽,2命那抗性可以忽略不计,总的来讲就是割草舒服上点强度就贼难受
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55怎么感觉仆人传说任务炸出来好多不看剧情的玩家?主角的战力设定我只在设定里看过,正片的全篇剧情里重要boss到底打过谁了啊?老实当好摄像头,利用名气当好吉祥物就行了,别去营销世界第一冲击波了 剧情重要boss: 蒙德:打风魔龙温迪帮忙的 璃月:打赢了公子,奥赛尔是璃月军队+仙人+群玉阁打的,若坨是打的半只还是钟离帮忙的,奥赛尔老婆是申鹤打的 稻妻:打赢女士一次,打雷神第一战被秒了托马救走,第二次第一刀是双buff万叶挡的,
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54仆人强度超模的最大原因是大招太强,机制太全面,集伤害,无敌帧,回收勒令,刷新e,回血于一体,从来没有见过这么全能的大招。 而且大招的cd只有15s,短的令人窒息。大招动画3s,e技能挂勒令1s,重击回收勒令1s,真正自由活动的时间只有10s。切三个队友上buff,如果是qe的话每人4s要12s还要倒欠2s,改手法使用光速eq的话只要9s,还剩1s给你打两三下平a。仆人并不是不能当战场c,能当,而且很能c,只是由于大招cd15s太短了,上buff的时间都不够用(
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