宿命夺食吧
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    把一楼直接用于切题深入,在这个标题党纵横的年代似乎已经很遗憾的与时尚背道而驰。所以并不带着讽刺的意思,我决定紧跟这所谓的潮流首先把开门见山四字抛向九霄云外。 谈谈这个没有正当图标没有正当棋盘没有正当棋子的桌游到底是个什么,到底为什么出现在我的脑海,又到底为什么涌出我的幻想世界,为至少我和部分同学的生活增添了些许异于的色彩。 『宿命夺食』,ID还是比较正经的,不显太庸俗也算不上极度中二。这个来自我同学创
    逸霂 10-13
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    经过2月自我测试,宿命夺食迎来0.2版本 0.2版本相对0.16又有了很多设定上的改动。 首先是全体人物的生命上升,为的是加强老鼠,因为猫方在进行很多人物的重编后强度直线上升。 其次是地图的改动。删去了多余出生点,改变了遮掩物功能,但由于改动过多,现在地图数量再次控制在仅仅1张。 猫方摆放障碍物数量减1,鼠方救援捕鼠夹老鼠所需点数减1。 猫方对隐形,冰冻,火焰的克制都不再像之前那么绝对了,现在鼠方遇到克制自己的猫不会像以
    逸霂 3-19
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    游戏更新幅度很大,主要是考虑到游戏性。例如之前的4大将军和个别巫师猫,低行动力还没有强势远程技能,在这个版本中就有很大的改动和删除。 现在鼠方20角色,猫方16角色,相比0.06版本的鼠20猫20,0.10版本的鼠24猫20,0.14版本的鼠24猫14,已经有了非常大改动。猫方还增添了怒气值技能。具体内容将于最近更新。
    逸霂 3-3
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    好歹来些人和我互动互动吧
    奕祉 1-26
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    申请个吧主就这么难吗
    逸霂 1-3
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    0.14版本的主体内容与0.8版本的预告相比,已经相差甚远。神像在0.10版本上线但在0.11版本便被删除。除此之外还删改了很多。 现在仅仅有14猫和23老鼠,其中猫方可能会在后续版本新增2个角色,鼠方在1.5版本就会出现第24个角色。 具体改动会在过段时间后通知。
    逸霂 1-3
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    其实版本一直在更新,但是因为各种原因,一直没有把游戏信息更新至贴吧,目前版本号已经到达0.14,相比0.06几乎是大换血。 不定时会更新。
    逸霂 1-3
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    又是一周结束。近日并未进行过多测试,但偶尔小小的测试同样会带来部分需要改进的游戏规则。 以下为最新版本改动: 鼠方 ·削弱:冰魄去除觉醒技,现在场上只剩冰魄时猫方不会有行动力减成。 ·增强:在使用滑翔松鼠的俯冲,镜的镜面转换后,若该角色触发了额外回合加成(如偷粮,救人)则不再静止一回合。同理去除静止限制的滑翔松鼠和镜在使用俯冲和镜面转换后若触发额外回合加成则可以直接得到这一额外回合。 ·增强:鼠方残血不再会减少偷
    逸霂 10-13
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    根据近日来的测试,游戏改动如下: 鼠篇: ·削弱:镜偷粮数减一 削弱:食物潜行者偷粮数减1。 ·增强:布袋幽灵可以帮其他老鼠抵御一次攻击,这时其他老鼠与布袋幽灵处于同一格时受到攻击并不会受到伤害(反隐形除外)。布袋幽灵抵御攻击后一回合无法移动。布袋幽灵行动力变为2。布袋幽灵垂死抗争回合数改为2。 ·增强:琴师鼠可以随时把琴放下,琴可以被猫破坏,放下琴后琴师鼠行动力加一。 ·增强:小仓鼠偷粮数改为5,奶酪加成偷粮数改为10。 ·增
    逸霂 10-12
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到宿命夺食

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