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51正常的做法不应该是仙舟只有一个令使。 将军只是元帅(类似钻石)那样分出去的 公司明面两个。 军团三个。同谐三个。黑塔和香蕉的令使证取消。 黄泉取消令使身份,只留下令使的实力。 —— 这样观感能好上一倍不止。 丰饶令使倏忽一个就能对抗整个仙舟,手下的活体行星就可以吞了苍城,让整个仙舟花了无数大的代价才赢了,合情合理。 现在七个令使可以继承的令使就显得廉价,怎么连活体行星都解决不了,怎么拉胯成这样。连带着幻胧的
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8321蝶怎么抽风瑾,就两金成本,01还是10
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21saber强度和白厄比起来是怎样的。
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241翁星原始人,这个节奏一直都挺逆天的,官方一直在致力于铺垫这个地方不简单。而且不知道为什么那么多人连至少诞生/存在过三个令使的地方都开不起了,还不如直接吐槽翁星画风不够科幻,这样还合理点
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234策划太垃圾了,死龙这个boss设计的什么玩意???凭啥减伤和己方掉血有关?我抽那么多6命反而打得难受。环境拉踩也得有个度吧,策划真是欠骂,不想玩了已经。 以后拉dot是不是可以设计成只有dot能造成伤害其他伤害免伤99%。策划你无敌了。 你抬当期我没意见,但也不要把其他卡都不当人吧!
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36米哈游的游戏本质是一个精心设计的成瘾性不断叠加沉没成本的付费陷阱先是不断让你投入时间精力成本升级这是为了筛选用户 再诱导用户花钱 欺骗用户用虚假的标价抬高角色售价预期投入时间精力成本随后再用自媒体诱导充钱或是逼氪 当你没有价值后被一脚踢走 这目的就是不断筛选充648地主家的傻儿子 再用次次大保底逼走不氪金的人 达到一整个商业盈利减损循环这整个核心是一家诈骗为核心基础业务的企业 打个比方 米哈游就像筛子 有识之士玩
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73占尽天时了吧。
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12送的真理都过去快一年半,难不成真为了弱保软,但回合制游戏也没啥手部城区啊,
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69有2+1遐蝶,有罗刹,还需要补风堇吗?感觉收益不算很大?
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95我觉得是,因为崩铁是回合制游戏,深渊也是搞了10t限制,你可以说10t拿满奖励就行但为啥0t就是错的,给我一种考试60分就及格为啥要考100分的感觉,回合制游戏不能竞速 看看大伙不接受0t的原因(可以不打0t但认为0t是一种合理的玩法,原因是完全不接受)
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28飞霄被车不轮椅。 一堆人在那说开自动。 这下白厄就是彻彻底底的轮椅角色。怎么又开始说上限和0行动值了?