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6从哪里能找到比较全的皮肤包呢?
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2想写一个可以重置任意角色已经使用过的限定技的技能
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3各位大佬,无名杀官方群是多少?????
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61.我的版本是1.10.11 我想要更新到最新版1.11.3 请问是要1.11.1还有1.11.2也要安装吗? 还是直接装1.11.3就好? 2.我的素材版本停留在1.10.7 现在遊戏內奌检查素材更新都说网址错误 有什么方法解決或有其他方法更新素材? 3.极略三国的扩展包有持続更新吗? 要去哪边找最新的安装包呢?
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7我一直开着这个模式玩但感觉也没幸运到哪去,什么类型的武将契合这个模式啊?
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1类似于 镇魂琴那些
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2问下大佬无名杀哪个版本可以联机,和宿舍室友一起玩(能添加人机的那种)
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8一个单机游戏为啥还要搞时间限制,电脑又不会嫌出牌太慢。。。我记得之前版本没有啊
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3在管宁那个技能的基础上让他可以印任意一张牌(除了延时锦囊和武器牌),然后从八个技能里选一个,其他不变
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33有需要的请进
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1在管宁那个技能的基础上让他可以印任意一张牌,然后从八个技能里选一个,其他不变
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1谁知道谋姜维衍生技如何命名吗
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8大佬们,无名杀懒人包女动态皮受击爆衣是哪个扩展控制啊,怎么取消
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1如题,抄赵骧的觉醒技,触发时机改成每轮开始round start,但是这样有的新技能首轮拿到也触发不了,比如神诸葛的七星,想知道有无在global:"phaseBefore", player:"enterGame",之前的时机
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0有时候玩一些武将感觉牌堆不够用,有没有大佬可以帮忙弄个无限的牌堆啊
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3我试了下,比如一张牌本来是有xx标记的,如果trigger写loseBefore的话,trigger.card.hasGaintag("xx")会显示true。 但是如果trigger写loseAfter的话,trigger.card.hasGaintag("xx")就会显示false。 这是什么问题?该怎么解决?用loseBefore作为trigger的话是可以用的,但是我想要的trigger是loseAfter,但是貌似它不管牌有没有标记,都会判断为false,不知道为什么。
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1有偿,有偿辛苦费,求求了
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18有无已经实现的例子,或者大佬提供一下思路
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2问一下各位大佬 有没有办法让左慈可以使用化身的限定技之类的
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0吐槽一下懒人包诗筏的破ai,有个ai增强开不开没两样,选的ai策略对玩家均衡,有意站玩家对面,内奸策略也是,结果反一个没死直接跳反打忠?把内奸策略调成偏忠还是这样,当反不见ai内过一会跳反打忠
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