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70这吧主看来不好当啊?你们倒是加油呀?谁能上无所谓,只要是对游戏有帮助就行。
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79个人想了半天,觉得星之翼终究是披着二次元手游外衣的pvp格斗游戏。无论走电竞路线还是二次元路线,本质上是pvp是避免不了的。而这和目前市面上的二次元手游走pve模式是不一样的,因此星宝走这条路大概率是死路一条,只有凉凉的结局。 个人感觉需要走一条需要人数很多但是又能稳定运营还能带来极大游戏乐趣的路线。 那就是目前DOTA2和CS2目前正在走的,V社懒人路线。 各位别急着喷,且听我细细道来。
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113500以后胜率只有2成反思了下主要是误操作太多了各种送大硬直,像魔女这种有推荐键位吗?
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0532511223494我玩了差不多一个星期,经常遇到网络波动卡成ppt,好多次开觉突然卡成ppt被人双锁打死,还有遇到打到一半的优势局突然闪退,今天还遇到黑屏了,这游戏pc端问题有点太多了吧11阳光打进房间 光收回思绪 心理医生:讲讲吧 光手放在腿上拨弄开始回忆 那天下午…… 风:那我先走了 学姐 拜拜~(挥手) 光:拜拜(回头挥挥手) 在风走到一个小巷口时 一只手带着布捂住了她的嘴 风:呜呜呜…… 在慌乱的情绪下 风不断吸进布上的迷药 视线逐渐迷糊 晕了过去 地下室 风迷迷糊糊中抬起头 自己已经被绑在了椅子上 嘴里还塞着不知名的布料 这不知名的布料还带着淡淡的幽香 她甩了甩脑袋 尝试挣扎 阿莉斯:别白费力气了 风~(34原文: 关于《星之翼》角色平衡调整&战斗机制优化公告 亲爱的团长: 各位团长大家好,为了方便团长们在后续游戏运营过程中能有好的游戏体验,我们决定调整之前角色平衡调整&战斗机制优化汇报的进度周期: 1、下一次的角色平衡调整&战斗机制优化时间暂定为2024年6月6日 2、常规角色平衡调整&战斗机制优化由之前固定以”2周为一个周期“改为固定以”3周为一个周期“进行更改,固定为每隔三周的周四 例如:下一次平衡调整时间为2024034144苟策划难道不知道这破游戏究竟有多烫????? 打一局!就一局!下一局就不能玩一点! 烫的卡飞!!手机哐哐降频!掉帧!!624今天被日本人虐了三把了 我只是个1800的萌新啊,每次对上日本玩家我的远击就根本打不中,然后被对面一直打,根本还不了手,防御每把都是被猛猛骗,我一冲上去就会被对面防住,匹配到日本玩家真的跟匹配到其他国服玩家完全不一样的体验。 匹配到国服的比我厉害的好歹我偶尔也能防住几下远射也能偷到几下,匹配到日本玩家那根本就是被虐杀,完全还手不了一点。62问问吧友们 在taptap下载的星之翼是官服还是b服啊?520这吧里怎么连个水楼都没有 问答帖一次可以+6经验哦3我先来几个 基露伯击败天才:“你的智慧已经对世界意志产生了威胁,我必须将你清除” 光与风组队,风被击落:“什么?欺负风的人,我一个也不会放过” 帕拉斯对阿莉丝:“大小姐,战斗的时候就别这么拘束了吧!” 攻城锤雪鸮:“你这家伙,都说了战斗之前不许偷偷喝酒。” 基露伯对贝尔塔:“人类已经开始妄想触摸这股力量了么。” 啊啊啊啊没有剧情好难想。星宝以后能不能出一些性格比较独特或者极端一点的角色啊。😡80483被TK语音:(欢迎补充) 蓓尔塔:来自友军的攻击怎么会 基露珀:来自友军的误伤 风:你被他们收买了吗 阿莉斯:我们不是盟友吗 光:喂!你想挨揍吗 我要生气了 赤蝎:你怎么回事啊 小玲:哼,净帮倒忙7858近身的博弈真没意思,就看对面交没交盾反,每个机体不同的格斗判定和射击判定是给你们差异化猜拳的,盾反等于一张王炸,搞得前面出了什么牌影响不大,最重要是看什么时候交这个王炸,这博弈就变得很单一,赶紧删掉,近身了该拼刀拼刀,该射击迎击就射,格斗强了就削弱格斗追人能力,枪没法近身迎击就赶紧加强到可以迎击,赶紧改革做事不要坐以待毙 对了还有就是削弱某些机体觉醒大招摸奖命中率,你游裸杀的性价比不是一般的高22128442691347策划把nm的近战删了或者改成远程,追个远程追一年,追到了对面开盾,不绕就被打,想绕又没气,停下来回气又要被打到,起来一看人又跑了。玩个小玲横格格不过玲兰 我玩nm啊。有没有人救救我,教教格斗机该怎么玩1二楼再说3玩精灵被斧头追,你打不过就跑,你还跑不过,我还得顶射击解围,格上你不看对面后卫,我还要横刀避子弹,刚换目标又被追,又去解围三四次,格上了还cut我几次,还好赢了,下一把又要他,我直接选精灵后卫,然他打前卫,更tm牛,对面秋雨打精灵,威胁有多大家都知道,我被秋雨打到死他连没都换锁,都没有看一眼,出来一看红温了,他出输四位数都没有,各位想一下这4000多分他是怎么打上去的108110