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12众所周知,由于新版本多了很多特性,玩家微操的时候,很多地方也和老版本截然不同了。 下面楼主例举一些
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137数值上讲,+200%的加成傲视群雄。纵观历代E社游戏(欧5除外),单体加成到这种地步的恐怕只有联动系如世4马歇尔,加伤对群体也只有世4冰雹、三国合战的红吕布红太史慈,而以上加成对敌我站位都有相当多的限制。这样的数值即使出现在欧5也是相当恐怖的,众多炮兵+200%也只是对要塞,对部队的加成算上七星特性最多也就130%(甚至是对单兵种)。 加成对象上讲,对城市+设施内部队加成范围过于广泛。城市是E社游戏的最核心的地点,任何能快速
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0老版本怎么更快点把兵种升到五级然后更新?
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5旧版通关了就删了,现在新的下回来特殊兵种都是1级,求个安装包
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10112627956254纳尔逊缩着不肯出来,又不能出炮392两个问题1、看别人的帖子里有入侵,可是我的却没有,是又更新了一个版本吗?2、每个将领上他的专属兵种会有什么增益。0各位大佬,我克里米亚困难已经崩溃了,海将太少,对方血太厚,0每个将领上他的专属兵种都有什么加成?哪个大佬能够一一列举出来,求求了122看到讲皇家掷弹兵难度问题的帖子,感觉即使是新存档,老专兵也应该直接随着通用科技升到五级。虽然是有新版本升级完科技后也能通过存档下载的方法,但不一定稳定,还是直接固定为好。 原因一是因为困难增加后,游戏量可以说完全翻了一倍以上(算上还没出的困难战役),也就是说一半游戏内容也是需要五级专兵才能有良好体验的。总不能是对标o7,零氪想打通简单都会卡关慢慢养成吧 二是专兵数值提升过大,对比很多人提及的世四,1-9级13lz一直是给右下角的战列舰上纳尔逊的,今天升级专武到10级,发现刷的时候经常跳到成就页面仔细一想应该是行动力+3的纳尔逊在触发连击时有概率把回合压缩到3回合以内161.专武开放二三十级 每级需要海量资源 既然专武都能升级 那么最后的大招也能想到 2.最后一招 道具升级 所有道具全开放升级 回血道具升到二三十级 极限加强 每回合回一百血 慢慢刷吧 够玩好几年的4911794今天转钟我发现勋章买的专兵已经刷新成今天的,遂买入,今天8点它又刷新了购买次数7已知马克沁、克虏伯、坦克三大顶级兵种都是8级6739萌新被打自闭了。ai疯狂爆兵,一路平推。113先说结论,是因为勋章能直接刷了,而且是低门槛,低时间成本的去刷。 e社所有的游戏里面,这次欧6数值膨胀,平衡性破坏给人带来的不适感可能仅次于欧7。而两个游戏的共同之处在于游戏里面地位最高的勋章都可以低成本的去刷。如欧6的特拉法加海战,欧7曾经的法兰克。甚至欧6的特拉法加比欧7的法兰克还要恶劣,不仅刷一把的时间更短,而且对配置的要求也更低。 策划设置游戏难度是要考虑玩家的配置的,现在欧6有些人不刷勋章,就靠本日12请问有大佬都搞满了吗?0339