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85前言: 本次更新量大,核心内容打★请关注。 关于LS1.2以前的更新,请看前文发布:https://tieba.baidu.com/p/9315678593 LS1.7更新内容,见二楼。
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98最近吧友有问关于养成剧情事件的开启事件和关闭事件,我参考了茶叔的茶经系列(https://tieba.baidu.com/p/3127687144)以及柯帮主的《武林通鉴》(https://tieba.baidu.com/p/5529932280?fr=good)花了一个晚上做了一个养成剧情一览表,希望能够给大家一定的参考。 其中,标黄事件为影响结局事件,标蓝事件为习得武功/秘技/武器事件,标绿事件为攻略妹子事件,灰色即为地图模式事件。
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131初出茅庐的乡下小子东方未明,和志趣相投的大哥谷月轩一见如故,约好在酒馆见面,可因为贪恋大城市的繁华,一觉睡到申时,几乎误了时辰,除了身上的386钱一无所有……谁知却因此机缘巧合,拜入逍遥谷无瑕子门下。在谷内,东方未明暗自心许,此后定要珍惜时间把握机遇,成为江湖上没人敢瞧不起的大人物。 规则:1.NOSL(谷内不SL,大地图打输了视情况SL),尽可能锁LS<20。 2.一洛、杭州全睡觉,二洛、成都不玩小游戏(成都无效采药)。 3.
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1有没有武林群侠传3.0版本修改器,麻烦大神们了
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3有偿买也可以 坐电脑前玩这个太累了
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5换手机看不到求助贴,在推荐里才能看见求助贴
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415从小就想有一本武林的攻略本,但是没想到长大后我自己成了整合人。亲测了一下,120页,封面封底全彩硬质,内部118页全彩A4大概20元以里,自己整合的是pdf,发帖为了大家直观弄成了图片。当初一个剧情P图的老人又来刷存在感啦!我不希望大家能记住我(假话),只希望大家能永远爱武林,这本攻略本能给大家带来一些用处。 这本《简明武林通鉴》送给大家,可以打印,也可以当攻略看!
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501大地图8月30. 再睡个觉就开武林大会了。会上会有人推荐"我"当武林盟主。然后几个老家伙不服,挨个制服之。然后戳穿江天熊,再杀了天龙教。 要的给我邮
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6计划全程游戏自动化,目前完成初到洛阳,欢迎大家有时间参与完成 用按键精灵实现,链接: https://pan.baidu.com/s/15PurWk-94dDhWON1QFJB2A 提取码: zmkp
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9武学强度排名: 大部分武功都能通正线,二档以上打天王线强度也都还行,但是只有部分武功能通邪线。因为大结局以前战败不太影响养成,所以我们只讨论赢下所有战斗的情况(包括华山)。 这个版本肯定是多种武学混用比单一build更强(而且凑build不一定凑得到)。数值上,后期一档武学输出200不到,二档武学输出300不到,三档武学300+。前期武功大概200-300。(不达标可能是养成不到位) 总的来说,初始武学各有各的好;忘忧武学都很强(除了天
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103前言:基于重建平衡度,激活玩法多样性,重新制作LS版,还原真实的武林风味。 前LS1.08版本更新内容详见发布帖:https://tieba.baidu.com/p/9283498615 新LS1.2版更新内容详见1楼。
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46一楼祭武林!我们的梦! 除夕三重奏如期而至!你们准备好了么! 插楼党说明,从第三楼开始每两楼可插入一楼,请各位兄台注意把握时机!
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67前言:基于重建平衡度,激活玩法多样性,重新制作LS版,还原真实的武林风味。 建议:请大家放弃原有经验,重新取舍、体验、建立策略。 LS1.08版主要更新内容: 1、修改战斗: (1)中毒后可以正常回复。 (2)平衡主角和NPC防御,公式一致。 (3)平衡主角和NPC的回复能力。 2、调整小游戏: (1)大幅缩短玩家在小游戏上浪费的现实时间。同步提高属性和道具收益。 (2)优化钓鱼、打猎、挖矿、采药平衡度,修改大量细节数据。相对大幅加强了
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14吧里各种修改版,我只想要个原版
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9蓝婷是酒吧遇见的美女的艺名 纪文是李玟的意思 曹莪华是大一时候的女朋友改的 傅剑寒是侠影记的主角 南贤是徐昌隆 谷月轩是借鉴主美术的名字。宇轩。创作的 武林群侠传画师是山田章博 无瑕子其实是借鉴逍遥子的意思 主角参观少林寺。是仿段誉去少林寺见识六脉神剑的 西域公主薇霓公主(侠客风云传)前身是克麗兒(武林群侠传)。原型书剑恩仇录香香公主 还有个剑神(武林群侠传) 佐助和鸣人借鉴在了 谷月轩和荆棘。盟主线体现更为突出
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822023年1月26日回归武林花了40天时间摸索一条完美之路 第一贴《2023年重温武林记录贴》耗时40天 https://tieba.baidu.com/p/8267050260?pn=1 现在新一轮从2023年3月7日开始,并且玩到武林盟主,正式取名为《清凉石少一周目武林游》
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64二师兄绝逼打不过他
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3帮助毒龙教时推荐队友,本来不想发帖,但最近出了武林群侠传特别的版本,所以才发此贴。说说推荐队友就这五个人,夏侯非,方云华,傅剑寒,高胜,史义。任剑南。推荐这六人,其中任剑南高胜算我推荐进来凑数的。尤其是主角看戏,其他人出力时要带的。吉祥物关伟,唐冠南,虚真,商仲仁,这四个吉祥物就别带出来打架了。疑似吉祥物,西门峰江瑜。疑似厉害的,古实,萧瑶,叶孤。
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12第四篇了(也可以说第六篇),这篇叫《【绝版茶经】四山篇》 为什么取个这样的名称呢? 首先是为了“简单明了”,因为是第四篇嘛,所以有个“四”。 其次是因为,接下来的剧情中真的有四座山。 第一座:阴山(赏金猎人) 第二座:青城山(掌门大典) 第三座:少室山(易筋经之贪墨) 第四座:乐山(佛剑魔刀争夺) 所以。。。本篇茶经分成四段来写!!! ps:一楼就说这么多了,说多了容易【被吞】。
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119首先,伸手党们还是希望你们回个帖,毕竟提取音乐简单,但写ID3信息是挺累人的一项工作,给帮忙加点经验呗,也希望吧主给个精品哈 侠客游戏音乐文件提取出来有1203个文件,其中包括了各种配乐、动作声音、人物配音等。 我把配乐给整理出了ID3信息,方便各位收录。人物配音应该有人想要,但是文件太多,整理配音实在太折腾了,我就把整个提取的文件也发上来供吧友选择。还有配乐里我并没有把仙音教琴时的音乐整理进去,有需要的话也请自
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13很多人都知道,侠客风云传原名新武林群侠传,实际上是千禧年初发售的武林群侠传之重制版。那么两个游戏到底有什么区别?总之就是换、补、增、改四种,侠客弥补了很多武林的缺憾,但不幸的是也填充了原本的留白,使得整个游戏rpg化。我个人认为武林乃是国产游戏迄今为止的最高峰,是毫无争议的艺术品,是神作;侠客则是更适合现代玩家口味的佳作。
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42学了满天星,配的离火玄冰,小怪都很难打死,掉血非常少,请问是少了什么东西吗,玩到二次洛阳,打架的没有一次打的过。而且还非常脆皮,被打一下少三飞之一的血。
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27如题,虽然不久后要更新版本了,还是贴一下攻略。写的比较简略,还有一些不完善的地方,只标注了和原版不同的节奏点,主要是打架打不过怎么办(前期醉拳醉棍仍然好用,学了不算逃课,不学就要好好补习了;后期打群架还是弹琴吧),剩下部分参考茶经等攻略吧。
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441如题。这种观点已经提了十几年了,但果真如此吗?二十年人云亦云,是时候对武林的地位做个总结了。(另外我想提的例子是隔壁仙剑四,这同样不是一部半成品,下面会提到。本贴举例很多,不讨论游戏的好坏,只是就开发过程言之。) 首先是对半成品的定义:完成度明显不足的游戏。这是我们讨论的前提,我不说“没做完的游戏”,是因为做过游戏的人都知道,版本更迭和各种优化是无穷无尽的。泰拉瑞亚做了十几年总算“做完”,老任的很
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53我只有关键的几个存档,不要插楼,我一张张截图
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3各位侠友大家好,本人是个电脑小白,想找武林群侠传入股钱的完美存档,主要是是不会弄修改器和解压之类的,又一次尝试了以前读书时候的伸手体验,这滋味不好受
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173看来很多新人在玩《武林群侠传》,我很欣慰! 在感慨《武传》强大生命力的同时, 也看到了许多新手提出了很多五花八门的问题。 我就用这个资
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