没劲的卡拉帕西吧
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帕西与他的朋友们欢乐的地方~

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    还是我,克拉兄这次是某系列的第四部,也是这个系列的最终章,不会再有第五部这次工程量巨大,因此需要好几年才能完成先放一放我完成的部分
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    话不多说,直接放链接:https://ctmrepository.com/index.php?action=viewMap&id=588
    Lost_Eve 4-26
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    大家好,又是我,黑茶,去年我做完了EM1,今天EM2也做完了,不多说,先上图
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    大家好 我是TCF的成员小遁迹 之前我做了Eternal Minecraft的前两 时隔一年多的时间,今年我又给大家带来了Eternal Minecraft系列的第三作 就是这张地图 【Eternal Minecraft III】 一张大型PVE地图 制作耗时一年多的时间(始建时间为2018.11.25) 在本地图,您需要通过一共十个大区 每个大区有波数战、探索以及Boss战 波数战跟前两作一样需要击杀每一波的所有怪物 (蜘蛛类和苦力怕类怪物由于特殊原因一般不会出现在波数战) 不能有任何遗漏,否则无法开始下一波
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    昨天搜刮bbs时看到此贴,感觉不错就下来玩玩,之后屁颠屁颠的来推荐给大家 地图语言:法,英(有些地
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    由于个人原因导致minewar2.0流产了,但为了把这个坑填上,在长久考虑后我选择制作minewar remix 这次的重置版本使用的是godot4.1替代了gamemaker8,精简了关卡数量,优化了单位的特效,提高了可玩性, 希望大家喜欢 如有发现bug请及时反馈 本次共有8关(含boss关),2个小游戏 图片展示: 下载地址: pan .baidu. com /s/ 1ldRLzEY ChBf9V FAB98k_Mg? pwd=f96t 存档读取的位置是固定且唯一的,因此不用担心换新版本后玩要重头开始打,游戏内也内置了重置进度按钮 最后感谢
    XMM010 11-19
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    大家好,我是克拉兄今天给大家带来一张1.19.4的策略PVP地图,名字叫“Nether War” 玩法就是用镐子挖资源,然后利用这些资源升级装备、购买物品、购买刷怪笼生成自己的小怪,并最终破坏对方的重生锚即可获胜 为了给玩家更多的选择,地图中还加入了设置区,包括,玩家可根据自己的需求对各类设置进行调整
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    大家好,我是黑茶今天给大家带来一张1.18.2小型PVB地图,名字叫【暴君的试炼】,地图内有且仅有三场Boss战,分别是野火(被幻翼票掉的那个生物D)、恶魂和猪灵王其中猪灵王是本人的超大坑“EM4”中的11区Boss,现在可以说是提前体验EM4的其中一个Boss 你不能堆命打Boss,必须一命过,否则就得重打,而且Boss技能也需要你慢慢摸索 下面是图片 2L放链接
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    大家好! 我是SMFX,一名资深的地图制作者。2017年2月,我给了自己一个新的挑战--制造一张大型CTM地图! 是的 ! 救赎,就是这张地图! -------------------------------------------------------------------------- 基本属性: 地图名称:-= The Redemption =- 救赎 地图游玩版本:V1.10.2 Forge版【必须使用Forge版,但地图不自带模组】 地图性质:大型CTM 地图允许的最大游玩人数:1人 地图难度:8.5♥ 地图游玩时间估计:30~60小时 地图命令方块数量:8000+ 地图难度设计:至少 简单
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    大家好,我是翔龙,这么久不在本吧水贴了,今天我又来水贴了今天逛MinecraftFourm发现了一张新的CTM地图,叫做BloodOfTheOracel。 这张图的一些特点: 1.取消了CTM地图惯用的交叉路口的设定,一关接一关,关卡之间用矿车轨道连接,每一关都有自己专属的传送点。 2.难度上大约是介于失眠和Discordancy的难度,不算是特别恶心,但也不简单。 3.建筑水平不低,但是有些副本真的又臭又长又难 4.自定义物品非常丰富,而且功能非常复杂。不足的是有些有小BUG。
    掠影浮华 10-14
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    具体来说,我是上个寒假年前打完的预言,当时心血来潮学着帕大失眠结尾的总结,自己也做了一个~ 一直因为懒就没有发出来,最近比较无聊又不想做图就整理了一下发到吧里来,如果有不想被剧透的吧友可以不看~ 里面包含很多中二属性~ 因为我是完全自己玩的,也没有过于深究每一个副本的每一个怪物到底有什么属性,好多都是后来看了帕大的视频后才发现的,所以有些不错准确的地方还请大家指出~ 包括图片也是我自己截的,每个副本3张左右~
    PR代练 1-6
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    以下bug均以1.16.2版本为主,以后版本更新了会在贴内说明,有JIRA账号(为Mojang反馈bug的网站)的可以属于对应的tid去投票和观察,前提是你看得懂英文
    小遁迹165 12-28
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    TCF全名The Commands' Follower 一个minecraft冒险类地图的制作小组,主要制作类型是PVE,小型RPG,CTM等. 成员都是兴趣相同的朋友,用爱发电,做自己想做的,我们郑重承诺本小组不含任何管理暴政 qq群号:548484254
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    PVE desu
    8-1
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    不知道有多少人看到,这是一张弃坑了三年的图。16年开的坑做了大概一年,然后实在没啥动力做下去放了三年。我最近把他翻出来完善了一下,想着让它烂在那太可惜了还是发出来比较好。这张图已经可以玩了,除了场景没搭、4个BOSS只做了一个、商店没做(现在可以用命令方块召唤村民交易)。这张图大概有接近1000条指令吧,做的时候有好好考虑流畅性,一般都不会卡的。一共9种特殊苦力怕和9种其他怪,怪物特性会相互配合。还有苦力怕变成高
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    [注意] 本地图只能在1.16最新快照20w09a及之后可能继续出的快照或正式版中游玩!! 一,前言 Hello大家好!这里是zhvsjia!距离上次发地图已经过去好几年了,今天回来要给大家带来一张小品跑酷地图~ 如标题所示,本跑酷地图的核心就是1.16快照中的垂泪藤啦!垂泪藤近似于不必贴在墙上的藤蔓或是不能站立的脚手架。在最新的20w09a快照中,玩家可以攀爬垂泪藤,这就为跑酷营造了条件。 由于是看到新快照后立即制作的,时间比较紧迫,整体流程较短
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    这里的网速慢了一周
    Monevr 8-31
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    大家可以盡情說一些覺得不錯的遊戲,我都會去看看的,雖然大部分不一定會錄。最近剛復出,坑比較多就不一定能接上你們的遊戲了,但是過幾個月可能大家的遊戲推薦就很重要了我的風格還是以偏冷門偏優質為主,不過也不是絕對的
  • 9
    申请人:没劲的卡拉帕西 申请感言:这个贴吧是我视频制作相关的个人贴吧,今后我会去把它搞好
    Aquax 6-24
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    之前发的帖子不知道什么原因出了神奇的bug,重发一哈
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    寒假的摸鱼地图,图内含有5场boss战,游玩时间大概半小时到一小时,流程较短,玩家拥有自己的技能,boss当然也有
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    大家好,我是TCF的成员小遁迹 为了致敬1.14的更新主题——村庄和掠夺 我做了一张和1.14更新主题名字相同的地图【村庄和掠夺】 这是一张小型的不对称PVP地图 这意味着双方的条件不一样 分为村庄队和掠夺队 村庄队备战方式为利用开局之前获得的绿宝石在村民处交易或者物资和装备 而掠夺队只需从五个职业(掠夺者、卫道士、女巫、唤魔者和幻术师)当中选择一个即可 开始游戏后根据开始之前玩家在中间的折跃门处选择的场地的不同,模式也就不
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    我就弄不懂了,最近分享鏈接到貼吧又被系統刪除,還封我的賬號。你他媽這個分享功能不就是這麼用的嗎,CTM分享視頻點擊出錯我就不怪你了,你告訴我要怎麼把我優酷的視頻分享過來
    pakemong 3-13
  • 14
    1,前期:前期的第一张地图里能打到的武器有几种,一个是单手武器-链锯,一个是重型单持武器ASTir SpectreBite,还有一种就是双持武器-蝴蝶,我个人比较擅长使用单手武器-链锯,而且链锯的进退方便,伤害也不差,不过大部分玩家玩迸发的都比较喜欢重型单持武器,因为伤害高,但是有个问题那就是硬直大,所以个人喜欢双持的重型武器,单手单持的重型武器我个人真用不好,当然武器都是不确定的,不代表我用不好别人就用不顺手,所以帕西可以
    Gunhaw 2-27
  • 14
    今天逛地图时看到的,经典版本1.8.9(好像做了蛮长时间的),看起来也比较成熟的那种ctm 最近期末考试我没时间玩所以我也不知道究竟怎么样,看评论好像难度挺爆炸的,大家有兴趣可以试试 因为没玩所以也没什么图片。网址贴在下面想看看就看看。 个人认为应该是不错的一张图 (另外由于最近迷上各种别的游戏(蔚蓝)所以做地图这事没什么动力也没什么想法。。。大家有什么好的建议吗)
    龍光环 2-18
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    先说一下,下载地址看链接,mcbbs介绍很详细了 定时发布的,今天11:00开放下载[1.28] 历时2年零1个月,消耗了我无数心血和精力,终于完成了~ -= 救赎II:崛起 =-1.12.2原版大型RPG地图 1~2人游玩,5个大型建筑群,21个Boss 让你体验,极致的战斗! 希望大家多多去支持mcbbs的原贴,另外宣传片记得三连,感谢了~
    阜星 2-1
  • 1
    哪位大佬有帕西我的世界三周目整合包的百度云,
    LSMarkXin 1-20
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    新的BOSS战场地: 夜视对照图: 新的菜鸡BOSS:
    LSMarkXin 1-15
  • 10
    有时候优酷我发的评论一直被吞掉不能显示。如果有时候我没回复你我会说来贴吧的,就来这里评论我好了,我来回复你们
  • 2
    这算水贴吗?
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    论帕西在2019回归视频中计划开的坑还有哪些没动
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    視頻要復出了還是要正式說一下,順便問問大家有什麼想說的話。
  • 6
    经过我近170个小时的努力和67次死亡,最终在三件神装的帮助下打通了R1(小激动)
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    狂乱之境1,恐惧小径(The Corrupted Path) 版本:1.5.2 这是张太老的老地图了(可能是15年),估计我这是第一次在贴吧发布照片 总之RC1是heliceo第一个狂乱之境系列,做的很不错,建筑也非常好 纪念碑奉上
    BFMP 11-13
  • 29
    没错又是我> < 今天搬运的是一个极限miniCTM地图系列:Super Hard Mode Ⅲ (SHM) 作者:DarthVidMC 官方logo镇楼。
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    如题今天试着玩了一下,两小时玩到第一关一半(没有太难,但是极其恶心)
    Lost_Eve 9-1
  • 15
    萌新一枚\(//∇//)\请多关照 入住本吧,不开玩笑 喜欢学习,多看少闹 skr
    Lost_Eve 9-1
  • 28
    没错又是我0 0 如题,今天搬运一张中型的CTM地图《SUPERSTITION》(直译:迷信) 作者:TY 游戏时长估计:10-25h 收集要素:原本作者是打算做16色羊毛的,然而考虑到玩家的心理承受能力就只做到了12色羊毛 难度:极高 下面放出地图的具体信息。
    1639 8-12
  • 7
    大家好. 我要给大家带来的是一张Boss战/Pve地图,Minecraft版本1.13.2,地图只有一场Boss战. 话在前:大家在玩MinecraftRPG/CTM/PVE地图时,有时会与Boss一战,可是你发现Boss只会不断的追着你,释放技能没有动作、没有任何前兆,高移动速度、高伤害、各种药水效果,只会一味地顺序放技能并且说的话占满聊天框. 要说这张地图跟其他 Boss 战比起来有什么特别的 这边就直接放图 这个Boss有挥剑特效,不是像传统Boss一样释放技能没有任何动作,自定义材质包,三个Boss战音乐,3D模
    阜星 7-24
  • 21
    什麼情況,我還被扣分啦?
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    网速又慢了一周
    1639 6-7
  • 58
    是时候发个进度顺便逼迫自己不要再咕咕咕了 是时候放弃我是鸽手了 暂定个小目标:19年4月前发第三公测,最迟20年3月发正式版
    阜星 6-6
  • 5
    吧规没了,回忆没了,以前的东西都没了
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    因为视频下面评论不方便,所以就发到吧里了反正帕大也看得见~ 以下言论均属于个人观点,并不强求大家可以赞同我的观点,但欢迎讨论 1,首先对于帕大提到的视频清晰度的问题,我个人的确蛮注重这个的...就拿视频中的截图举个简单的例子: 下面是两张优酷上该视频的截图第一张是超清的,第二张是标清的 因为这张没什么内容,所以效果可能不是很明显。简单来说就是: (1) 标清会把图案的边缘虚化(或者说使颜色变浅),而这一点会导致看上

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