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1划线平推的逻辑相当离谱,我一看,一个师打下一块地后就得花一辈子从战线一边调到另一边,最离谱的是同时还会从另一边再调一个师过来,真就是脱裤子放屁。这样下来,战线越长效率越低,至少2/3的时间都用在无意义的调动了,然而我还得捏着鼻子用
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0红线国策一堆减稳定度的,点半天国策就给几个工厂,开战稳定度直接成0,消半天debuff爆不了几个兵。
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2和别人pvp的时候满线的坦克师谁进攻谁都是几秒就冲不动了这个情况怎么处理啊
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1我们也许不需要拘泥于现实世界的时间线,我们完全可以建立类似于《1984》那种虚构但是影射现实历史事件的世界观,这么搞是否有可行性呢
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86最近看了下二战过程感觉德国一开始胜率还是有的,后面被同盟国产能碾压拖死的。如果这么操作能否打赢?1:敦刻尔克时让B集团军群不惜代价进攻(A集团军群血战两周是需要休息补给),争取全歼英法比联军,起码不能让他们全部逃掉 2:法国投降后直接去墨索里尼商量在8月左右进军北非,争取41年之前拿下苏伊士运河,德国将派遣隆美尔及古德里安率领10w远征军协助意大利(距离多少装甲师多少步兵要结合意大利的制海权及运输补给的能力)。考
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8玩的是奥地利,开局非常顺利看镜座视频用奥地利成功降服了中欧所有国家,然后拿他们的军队,然后点夺回哈布斯堡的时候瑞士拒绝了,我就开战,然后补给一直为0(这怎么解决?)然后法国莫名其妙进战争了,德国又莫名其妙吃掉了我的苏台德和捷克附属国,100多个师在瑞士冲了半年没有把瑞士拿下,不是说划线平推就行了吗?顺便问下各位大佬的编制都是什么,我也造了中坦之类的坦克师啊,也有油,死活冲不下来,各位大佬教教我怎么解决
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26那这还不如直接造轻坦,生产线效率上去也比重新拉造得多
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10玩天降舰娘本子,和阿美莉卡开战,开战后基本就把太平洋岛屿全拿了,然后盟军潜艇就发力了,到处偷袭,舰队根本守不过来,勉勉强强登陆后把北美拿下,潜艇依旧不消停,想到还有登录东南亚那么一堆岛屿,想想就恶心🤢
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12试了下 沙特达曼那块 五个探索拉满基建铺满再开强迫劳动 是207油 不知道造合作政府能到多少 自己吃要点五个资源科技 有点费科研槽 但我想了想 合作政府好像没法逼他研究资源科技 会不会造完反而没我强迫劳动多啊
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1求空军设计图或者底层逻辑设计也行,才玩50个小时一直找不到好的空军教学
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1萌新提问,如题。在占领区的界面中看见“显示无抵抗国家”,想要问一下无抵抗国家是什么意思
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21求助,怎么增加地区建筑位啊?
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3只会玩本体的小白,看吧里好多内容应该不是本体和dlc里的,想问问在哪里找资源
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25今天第一次玩日共,开的ai史实,普通难度直接被干碎了。开局国策直奔内战,打完内战继续往下点准备打关东,然后宣完发现他被意大利保了,结果就只能硬着头皮打,台湾还根本登不上去。然后更恶心的是日共除了能快速开科研槽根本没用,工厂都没几个,研究一堆科技全成废纸了,然后一直拖到39年关东意呆利一起入轴直接崩盘,加入共产国际结果因为苏联入战39年直接被巴罗萨了,40年初莫斯科没了,吓得我直接alt f4了。而且日共国策是真逆天