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11玩的洪荒火剑,最后横天打不过,然后投靠横天打张三,还是打不过,登仙后期1.5w攻击,35w血
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14是昊天眼比较强,还是妖葫比较好,这游戏刷起来太麻烦了我估计不太会去开二周目,大佬们给个推荐呗
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32先说我对鬼谷一剧情上的看法
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42主角是一万年前的大能。已经飞升了。那时候衡天还在地下修炼。所以主角肯定不是冥羽成道,走出了自己的道。 一万年后的张三,为了对抗衡天,让自己的分身回到了一万年前,不给主角走自己道的机会,强行拔苗助长让主角走冥羽,等到被衡天收回冥羽之后,再给灵羽,强行施恩。 我们先抛开张三和衡天对八荒的立场,从主角的视角来看,我是一个大能,自己成道飞升,有一个人打不过自己的敌人,就回到过去,改变了我的过去,让我和他的敌
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54我正准备入手鬼谷八荒,想问一下各位大佬,鬼谷八荒有dlc什么的吗?steam上那个鬼谷八荒—不归玄境是dlc吗?
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0谁有鬼畜八荒里面的视频啊?最好全一点的
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116太逆天了前面我一点没感觉到啥天道筑基,一品金丹的作用,越阶战斗不了一点,我寻思这游戏可能就是这样设定的,也没多想。直到今天我开了个灭宗之战,同样都是元婴后期,但因为没升功法打不过对面,我寻思招我悟道后期道侣来,结果我悟道期的道侣给他刮痧!对面愣是顶着我悟道期的道侣的伤害把我强杀了,我玩牛魔,到底谁是主角!
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4为啥我打木桩完全没看到特效啊
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5鬼谷八荒幻想乡大贤者的考验在哪啊?
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1两年没修仙忘记了 往道友给点建议 我以前是剑修与雷修
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20那些高一个级别的洲来打分舵,派的人不强但带的资源拉满,门内其他人境界太低让他们代我打又不敢只能御驾亲征,我杀对面带头的都是秒但一场还是得磨叽个十几分钟,感觉还不如直接不动让他们把龙杀了进入宗主战快。
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4前一个档宗门防守的时候闲得无聊,在哪儿瞎翻修改器,结果碰到改境界按钮导致坏档,大鬼修复也救不回来,只好重新开档。但是发现怪物血量mod不生效,试了好几款都不行,检查和修复过游戏文件,确定没有冲突。 装的主体mod就是洪荒世界观,其余的都是小功能mod,所以找不到不生效的原因。
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1就弹出一个云存档同步,但是很奇怪的是,我已经玩了好几个小时,手动的存档加上过月的存档已经好几次了,结果这个云存档同步的两个选项都是好几个小时前的,重新登陆游戏后发现存档也是那个时候的了,这种情况存档还能恢复到正常吗😭
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11每次都直接被秒,打又打不到!怎么搞?
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16萌新回坑,脑子还停留在那个风剑水剑最强的版本,请问大家觉得目前版本最强流派有哪些?
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5用水剑打了一下之后发现 很多时候水剑打起来还不太行 断buff,以及为了闪避鸡哥,带闪现距离闪的太远影响剑阵的形成 为了进一步增加效率,这里只能是掺杂一些bug玩法 那就是银龙飞雪:枪阵内一切右键变成0cd 而为了负担起0cd的蓝耗,所以这时候必须带血灵+血魔,一级就够了 那么整套逆天就成了 血魔大法、血灵入门、烟罗幻账、杀心骤起、穿云闪电、天外有天、凝元寂灭、随心而御、水力四射 银龙飞雪最强的地方是,它一轮打完之后,下一轮cd
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17别说什么刀回血硬抗冲撞大招了,剑怎么打啊,剑怎么可能打得过啊,怎么打啊?
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7打算大夫的问题有点多 1:2024年某月某日,侍瑛植保开团打算大夫,指责打算大夫“为恰烂钱,严重挑战道德底线,长期在未告知作者、无授权的情况下偷偷搬运、整合、制作并发布含有琴瑟内容mod的视频为自己大量引流变现(打算大夫本人无任何产出),不但如此,打算大夫公然剽窃【豆芽Etrenity】【小明若、】等高手玩家的创意和劳动成果。”并将打算大夫通过剽窃他人mod牟利的“战绩”公之于众。 2:自知理亏的打算大夫,厚着脸皮连夜发布早
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0有没有什么mod可以不攻击其他宗门就占领其他宗门? 有个宗门没有宗门但是有道侣在当大长老长老等,实在是不舍得打他们(ಥ﹏ಥ)真怕打死了不能复活
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1出现一个剑一次就打1滴血,然后莫名其妙就被秒了,咋回事啊
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31水剑真的需要带 凝元寂灭 为了开局叠BUFF不容易暴毙吗? 感觉有点扯淡
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7啊? 能轻易打通关—— 一套金丹功法 打穿结局不成问题
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3(鞠躬---)大佬们,零基础萌新在看安装mod的时候有几个疑惑困扰着我。 我所浏览的教程内无一另外都提到了fatury框架,简称F框,并且在哔哩上找到了其作者,发现F框是个mod编辑器,开发者们基于F框制作mod,所以总结出了以下疑问: 如果没有订阅Fatury框架那么导入的mod玩不了吗; 基于该疑问,框架是不是不只Fatury,还存在其他框架?它们之间可以互相兼容吗; 再就是大部分教程所讲的mod替换问题,这个完全懵逼,没有头绪也没找到系统性的讲解
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433号补丁目前已经提交审核,以下是更新预览梗概: 1.优化了UI的加载方式,优化了游戏内各UI的打开速度。 2.优化了存档速度及重新载入存档的速度。 3.优化了部分副本卡顿的问题(华封州天级委托、宗门传承挑战、兽潮战、天元山BOSS苍龙、不归玄境战斗等)。 4.新增了战斗中自定义键位的功能,现在可以自主设置游戏中各按键指令的功能。 5.新增了可自选帧率模式的功能。 6.优化了使用记忆类道具后获取宗门逆天改命的判定逻辑。现在站在大地图上
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0装的mod,宗门任务没用
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50玩的八荒难度,现在在元婴,从金丹开始就感觉体验完全一模一样。难也没难到点上,看着像是个需要技术的游戏,但是很多boss技能设计的就不是人能反应的过来的,反应的过来也是不可能躲得过去的,而且中一下还带控,本来就挨不了几下,直接等于是吃一招就被连死,然后那些法器也没点软用,很多时候都陷入在死循环,想要变强就得打某个boss,可想要打赢这个boss就得变强。然后只能一遍遍的靠运气反复的打一个boss十几遍,祈祷一些aoe法术能
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11有没有mod可以解决这个问题啊?
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4我给一个三星亲密度的玉佩,她不接受怎么办
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357不敢筑基失败,都是等全橙功法,绝技 身法 武技 ,全部修炼满,参悟过,才敢去打灵珠BOSS 真的有洪荒苟命的效果,所有人都是刷好感度,只敢杀没有任何亲族关系的人
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1白瞎,又要重来
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89推荐不包含大型剧情类MOD,原因是这些大型剧情MOD基本不是单纯的剧情,里面有作者加的变态NPC、变态气运等等,虽说鬼谷八荒本体就极不平衡,加了这些MOD像是一个极端走到另一个极端,从本体的被虐得火冒三丈到一路秒秒秒的索然无味,只喜欢爽的不在乎的倒是可以试试,我是不怎么喜欢加的,我比较喜欢不太超模的一些功能性以及趣味性很强的MOD 双持武技灵法: 这个MOD很有意思,可以装备两个左键,这就可以玩出很多花样了,或许个别组合比
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63每次过月。真的烦的一批。都登仙了。一群炼器筑基的阿猫阿狗都能来切磋论道的。要是真的修仙世界。500多的魔道值一不高兴直接反手就是一刀。都不怕死的么。太卧槽了。
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