魔改游戏以及影视剧吧
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    偶然点进来发现竟然是十一级,突然才想起来,好像是原吧主邀请进来的
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    最近刚看完银护3,对浣熊的故事线很是感动。虽然漫威已经明确表示不会在拍银护4了,但是我还是想幻想一下第四部的剧情!特别是浣熊的几个好友被至高进化BOOS杀害的场景,当时真的哭了!一个有着这么痛苦经历的浣熊在银护1到2都是搞笑担当角色,看完第三部之后才完全了解浣熊其实一直在用乐观搞笑幽默的外壳包裹着自己脆弱的心!这是不是很像现实中的一些人,我也是这类人。明明过得不快乐但是在家人朋友面前非要装得过得很幸福!我确
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    接上文第四条应该是要有自己弘大的游戏世界观,魔兽世界有自己的游戏简史。好像还出版了好几个系列,我在新华书店里看到过只是价格昂贵没有买。游戏里的两方阵营里的每个种族以及主要种族领袖和人物都有自己的个人传记,每个资料片都能在这些传记和游戏简史中找到相关联的信息。游戏里的故事内容之丰富也是世界游戏行业里少有的,之所以能俘获玩家十几年而不衰是有原因的! 第五条应该是玩游戏省钱划算,在魔兽世界月卡制之前国内
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    文明6这款游戏其实我早几年就已经玩过了,我个人很喜欢这类以历史为题材的沙盒策略游戏。游戏是以每个国家从新石器时代开始发展的,然后随着国家科技树的解锁而解锁新的文明时代。这个玩法很吸引我,游戏玩了之后就一发不可收拾。每天除了工作睡觉就一头扎进游戏里不能自拔,每天都在规划游戏里的一亩三分地该怎么发展壮大! 最近魔兽世界停服导致我游戏荒,国内大型网络游戏我基本翻了一下。还真就找不到一款能完全接盘魔兽世界的
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    这一章我来说说魔改后游戏怎么玩,首先说说升级系统。原游戏没有等级系统只有天赋点,等级高低与HP和MP值挂钩。装备与卡牌攻击力、防御力、躲闪、格档、招架挂钩。玩家升级还是以打野怪攒经验的原始方式,当升到一定等级有了一些装备基础就可以去挑战当前地图通关BOOS了。 为了迎合现在现实中快节奏的生活,会给玩家推出懒人模式选项。也就是说玩家不用手动升级可以挂机让系统自己打怪升级,比如玩家选定一个地图设置一些参数以及功能
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    最近在玩一款steam上的单机卡牌游戏(神州志西游),这个游戏和杀戮尖塔很像。都是卡牌类策略游戏,但是两个游戏的难度完全是两个次元空间。这款游戏以正常手法去玩经常会莫名其妙翻车!我不知道为什么游戏设计者要把游戏难度设计得那么难,难道是游戏通关后就索然无味了吗? 游戏本体我就不说了,我来说说魔改这个游戏的想法。第一点玩法一样也是卡牌策略游戏,但是加入装备掉落系统。加入蓝条值以及发动角色职业特殊卡牌技能的功德
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    说起来这个吧是聊什么的来着,不是很懂……
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    上次说到里殴驾驶飞船迫降在没有林肯雕像的林肯纪念馆门前,被地球的新统治者人猿逮捕。而林肯纪念馆里的雕像竟然是一个人猿坐在那里,这换成是谁都会被惊到。里殴被带上了警车里殴被警车带到了一处科研机构,那里正有一批科研人猿和军方人士在等着他。随着警车缓缓开进科研机构里,里殴被几个强壮的士兵模样大猩猩人猿押进了一个类似审讯室的地方。 里殴独自一人坐在椅子上心里忐忑不安,过了不久从门外进来了一个穿着白大褂的女
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    最近刚刚申请了建立了本吧,这几天为了这个七天试运营任务。实在是让我郁闷死了!去别的吧发帖互关居然会被系统删帖说我打广告 真是无语到天际。本人在此发帖以感谢那些关注我的吧友们!
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    最近因为疫情原因一直闷在家里无所事事,所以把猩球崛起和前传都再看了一遍。其实我一直都在关注第四部何时开拍,但是根据以往好莱坞电影的模式都是一般只会拍到第三部就完结了。所以个人认为猩球崛起第四部应该不会再拍了,但是我个人觉得前传和后面猩球崛起三部曲有太多的前后呼应的地方。如果不拍个第四部总结一下感觉好像有点可惜! 如果看过前传决战猩球(中文译名)的朋友应该知道在影片的最后,男主里殴驾驶那只做实验进入
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    上一章节我说到了把魔兽世界玩法变成挂机养成类游戏的可行性,现在补充一下有些没有完善的内容。当该游戏研发成形之后会考虑该游戏是以什么样的模式上线,(比如暗黑系列的单机联网,或者还是和原来一样的网络游戏模式,道具收费模式只出售幻化和皮肤的道具没有影响游戏平衡性的道具出现,点卡制收费模式,资料片买断制)。当然这得通过游戏的前期测试得出具体玩家反馈意见,收费模式本人觉得还是以点卡制为最佳方案。只是不会还是
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    吧名有点长啊
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    首先说说我最喜欢的角色扮演养成类游戏,如果让我策划修改魔兽世界玩法首先肯定是先从自己喜欢的类型开始。玩了十几年魔兽世界这游戏一成不变的玩法实在是已经太疲劳了,既然要推出怀旧服就应该创新玩法!当然旧版玩法也要保留,这个毕竟是一些魔兽世界运营团队元老们辛苦研发的成果。游戏会同时存在两个版本一个新玩法的版本和一个旧玩法的版本,这样老玩家在体验怀旧服老版本过了新鲜感后可以体验新玩法的版本。 我对新玩法的灵
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    做为一名玩了WOW十几年的老玩家来说,魔兽世界陪伴我经历了许许多多。每个游戏都有其寿命,魔兽算得上是一款在国内活得最久的游戏之一了。现如今魔兽也开始进入晚年阶段,虽然游戏厂商一直在努力寻求延长游戏寿命的办法。但是依旧满足不了现在各种国内玩家的游戏体验,当然其中的问题也不是一句两句话就能说清楚的。因为我个人认为魔兽确实算是上古网络游戏了,玩家们产生游戏审美疲劳是早晚的事。 最近五六年游戏厂商为了延长游戏
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到魔改游戏以及影视剧

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