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38反正我不买
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669我还有机会发售之前黄牌么😭
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9最近大家都在讨论在哪个平台入手,无非是wegame和steam讨论度最高,索尼寥寥无几,E宝查无此人。我就在想为什么游科不像网游那样自己架个服务端,在自己官网提供游戏下载和购买渠道。而且这个服务器只涉及用户权限校验,又不像网游需要实时数据交互,成本也不大吧? 这样也不用被三方平台抽成了,如果考虑国外市场,那么可以多平台售卖,而国区只上自家官网就好了啊。而且本身大陆这大型局域网的现状,上国外三方平台那个网络状况大家
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34由于是单一武器型游戏,做出这点非常重要!可提升战斗代入、打击感! 1,不同材质棍子,打在不同种类敌人身上的音效做出来,这两个区别、必须要做明显区分! 2,普通攻击、棍花,重击、棍势1、2、3档重击音效,也要做到明显区分!(属于细分第一点) 我想音效看似简单,但是若能一听就分辨出来,还是很难的,需要下一番功夫! 但是细节见真知,这方面目前还没有试玩表现出很明显的样子!
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0目前透露的来看,好像缺少一些高人气的大妖boss啊,比如说什么金银角、狮驼岭三妖、独角兕、金毛吼、九灵元圣这些,狠狠期待住了
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111直接贴脸开大。这价格看来是全网一律268了。
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164自从当年黑神话悟空拿了tga2024最佳年度游戏后,游科的每一款游戏我都预购了豪华版,我觉得重置悟空还不如重置小倩,小倩是真的可惜啊,虽然制作完全比得上悟空,但是由于虚幻6的种种bug导致游戏出现大量玩家崩溃,黑屏的情况,还好游科配合虚幻引擎官方及时抢救了游戏,不然小倩也拿不到2028的tga最佳音画,但是由于过度砍掉画质和细节,导致美术方面完全不如2024年的悟空(但这都能拿2028最佳音画可以看出2028年对手有多么拉胯),所以我认
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3预算7000包含显示器
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14地图关卡设计差不多是最难做的一部分,如果做的不好可能会把所有优点全部覆盖变得极其无聊黑神话的动作,美术现在应该是没啥问题,就是关卡地图设计现在都不知道是个什么样的,就怕这点做不好,魂系列好像就是地图关卡设计比较出色也是大火原因之一,而游科又是第一次做3A,不知道他们怎么克服这种困难
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45黄眉不像是最终boss?
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653千块不到,全部京东新配件,质保全部有3年以上。无需矿卡,捡风险不明的二手配件。
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2缩地,调息,整备能在上香时进行是不是说明这些功能都是上香的对象神佛在帮忙呢? 另外香火对佛教有什么意义呢?我自己了解到的是佛教修果位,对于香火能不能帮助修行未可知。倒是道教有上三根香的仪式,一是对应道生三,三生万物。二是对应三清祖师。道教中上了香神仙就承了功德,需要造福百姓的。 目前游戏中道教的剧情知之甚少,但目前来看是有弟子在修习道法的,百眼魔君还能使用各种符箓,而修习佛法的很多都是妖怪或者也有人
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421268国区一份,我们就按300一百万就3亿人民币了,200万6亿, 去掉抽成税和宣发,250万妥妥回本 隔壁龙信2顶着这么大优化负面压力,10天也卖出了250万份 国区100W,国外150W,很保守很保守的估算了(算上主机平台+we+st+老e) 这就回本了 估计黑2已经在前期策划中了
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11首先明确一点,关卡设计和地图设计不是一回事,关卡设计是流程,场景,地形,边界,情节,物品交互,视觉风格,敌人安排等众多要素相结合的一个复合概念。 说白话就是,设计师考虑在昏暗(视觉风格)的一个空间里(边界),在[lbk]流程[rbk]进行到什么时候放个坑(地形,敌人安排),让骑士跳过去打破牢笼(物品交互)救公主(情节) 用黑神话举例。科隆试玩挟魂崖一关,猴子在黄土高原地貌上收集佛目珠,召唤石敢当,然后以这种方式击
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43不太了解神话故事里的人物,谁有资格当最终boss