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3比如让周围ai车随机爆胎失控, 或者让前面ai大卡车随机掉货物? 或者等车跟前面ai车太近的时候前面ai车急刹。 用于锻炼防御性驾驶。
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9我更新了一点beamng,c盘只剩三十多G了,我想加盘,,却被爸大大声地骂乱下模组,c盘被我搞满了,我为什么会被骂呀,我没有犯什么罪啊,加盘移游戏就好了,为什么要骂我呀?我好难受,我想哭😭(写这帖子的时候是哭着写的。。。)
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0新电脑登录 进游戏后画质模糊还不如老机 设置都正常 求大佬帮助
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12下了87个车辆mod,生成了5~6辆车就开始卡了,开的2k170帧。配置是i512600kf加4060ti8g和32gd56400频率内存(16x2)。看来这游戏还是挺猛的,主要这游戏不支持dlss吧
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2在steam上只要更新就开始无限修补和验证,之前把游戏卸载了重装一遍解决了问题,但是只要更新又会出现这个问题。
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2问一下兄弟们我游戏里订阅的模组点开直接升空显示缺少预览怎么回事
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6大家目前都用的啥cpu啊 自从玩了beamng后这i3的十代显然是不够用了 有啥适合的cpu么,开个交通流最高40多帧 (目前显卡4060ti)
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10.32版本200BX重制并被重新命名为BX系列 相信很多人第一眼看到这超级加倍的配置后多少带点懵, 那我用尽可能简单的为大家梳理一下这些配置。 200BX更名为BX系列后下分出三个主要子系列: Diana、200BX和240BX 其中狄安娜和200BX都只在日本市场销售(只有日规版),240BX只在美国销售(只有美规版) 日规版本只搭载2.0L四缸发动机,美规版本只搭载2.4L四缸发动机 日规命名方式为Type-__/GTz,美规命名为__X/LXz 狄安娜的特征是全新的Coupe造型和全新的前后设计 2
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15更新到0.32版本以后,尝鲜到了很多新的车辆和改动。其中改变最大的我个人认为是货车和后视镜。 从0.31到0.32,货车的配件更加的多,且强度稍有提升。(0.31的货车保险杠贼脆弱,撞一下就卡车轮子)个人感觉,从以前老古董t系列到现在的t系多造型系列。以前可以说各种造型共用一个底盘,比例不协调等问题。到0.31画上了一个句号。 0.31的多种底盘让我们有很多的选择。全新的后视镜也是代表了bng未来拟真现实的大方向。 直到时隔一段时间后的0.32
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2各位大哥们从modland上下载的气囊模组下载后怎么安到游戏里
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1求助,每次更新完模组就没了什么情况
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0就贼长一个桥 架在水面上 之前下过现在找不到了
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6下了个gta地图,过个飞坡经常坏发动机,传动轴之类的,刷新车辆又麻烦
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4昨天加了个ae86mod 打开后里面是个失控的半成品车壳子。紧急暂停换其他车后油门开始自动加速,方向盘转向数据也变得奇怪。 后来试过重新下游戏,删除c盘用户数据等方式都不好使 求大神解答
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