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3休闲地牢被三个围殴,算了还是等维护吧
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3双攻御雷杖 顶级极品金弩有的D 其他的词条好也收
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8用的雷神,延迟长期120+,感觉很卡,砍怪都有问题,各位朋友用的什么加速器,推荐一下
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2打开steam发现更新了,兄弟们更新了什么内容
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0https://www.bilibili.com/video/BV1nCUSYqEM1/
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4亲爱的dungeonborne吧的吧友们:大家好! @IReliaaa 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu
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34既然战士的敏捷天赋如此幽默,那这样改如何? 将敏捷天赋需求属性提高12点,使无金刷不出二力一敏一耐。 敏捷天赋重做为:战士的格挡反击和完美格挡反击变为攻击范围更大的横扫。 完美格挡后,获得一次临时e技能使用机会,持续一点五秒。 这玩起来又有操作又帅。是选择87力双e还是一力一敏额外e各有优劣,内战被dk俘虏的情况也能改善。 主要是,帅啊我超,完美格挡接冲刺横扫。omg。27大剑:过于全能,相同数值的大剑高手可以打所有近战武器。我理解弹反信仰的存在,但是这导致了近战打架你只能选这把武器。剑盾魔剑除外,但是e完了还得大剑。 完美弹反不删除的情况下,我能想到的就是增加完美弹反的难度。有一说一,db的完美弹判定时间太长了,和能弹反的游戏比。 幽默的单手武器:单手剑,单手锤,单手匕首。既然攻击模组都做出来了,为什么不搞点差异效果让这三能玩呢。 双持匕首:机动性逆天玩意,蓄力独一无二的1摸摸宝208首先,作为一个早就不玩这个游戏的云玩家,虽然不玩了,但是还是希望这游戏能活回来,因为这游戏最初确实给了我很多快乐,我差点以为他会和吃鸡一样成为现象级的,结果,策划给我整坨大的 其次,这游戏核心点在于,金币这玩意,金币最大的作用是买装备,但是呢,这游戏装备是没有损耗的,永远在市场上流通,导致装备越来越多,金币越来越贬值,策划就想方设法整骚操作,整着整着,游戏凉了 如果,这游戏装备能有个耐久度设置,比如9申请人:@IReliaaa 申请感言:本人有充足的时间,热爱dungeonborne游戏,熟悉此类游戏,并且有一定的贴吧管理经验,能够搬运海外信息,并且产出游戏攻略。13335三角洲,潜行者2等,没多余时间再分给db这垃圾了1251593311先确认,没有完美的平衡方案,但是应该有合理的调整策略。 当我们要做出一次调整时候的动机。 要么是让角色更加“符合直觉”,要么是让环境更加平衡。有时候会出现两者同时存在,不过那就说明初始设计是完全的屎——既不符合角色直觉,数值还烂。 举例——大剑攻速慢是直觉设计,重武器挥舞伤害高也是直觉设计。但是因为有弹反要素,挥舞伤害不能太高。 大剑的dps必须低,不然玩db只要会大剑就行了。近战拼弹反,远程左键杀。这是平衡111663就这个休闲KDA排行榜 一堆老油条开小号起一身顶绿4词条德鲁伊 在休闲地牢到处逮人杀清全图 别说进来的萌新了 其他老油条都要被打死 如果按照PVP游戏来分 休闲就是新手区 不光把老手逼进新手区 还出刷榜 这是正常人的脑子想出来的东西? 这策划是不是真的大学没毕业 还是没玩过游戏?3258