firefight吧
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    Top:1. 猎虎(游戏里德国第二口径128mm。软攻击较强,HEAT弹爆炸范围较大,对步兵有着堪比自行榴弹炮的压制力,对防御工事能够造成有效毁伤;硬攻击方面,战斗室250mm和首上150mm的倾斜装甲使得他能够较为轻松的应对重坦Is3) 2. 虎王(88mm主炮没能改用105mm是最大的遗憾。软攻击有着不错的压制力,两挺Mg34和HE弹,但别指望这能造成有效的杀伤;硬攻击方面首上150mm倾斜装甲,难以抵挡苏联的122mm D25T,实战能够完美应对大部份中坦,较难以对付大口
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    I've started work on updating the user interface. In this screenshot you can see how the map and control panel can now be at any position, which will make it easier for me to add Landscape mode. They're also rendered offscreen now, and only updated when something drawn on the control panel actually changes (eg a man gets wounded or fires bullets), so that makes it more efficient and will save a tiny bit of battery life too. This is also the way forward for adding new command buttons like Remount, Crawl, Ambush etc.... 我已经开始更新游戏内操作界面了。在这个屏幕截图中,
    erwinf16 11:46
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    第一次完完全全消灭所有敌人
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    有些模组人应该知道了,不过我觉得该讲一下,这样对玩家有帮助,只是这个会花点时间
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    通过百度网盘分享的文件:群号 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZUjZ0OLH9xU-jFyaQSCeGg?pwd=QwwQ 提取码:QwwQ 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
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    I've sent off version 8.7.0: - added more info on the Custom Game details: vehicles now have the ammo grouped for each weapon, infantry now show if they have multiple weapons, and how much ammo each weapon has - fixed a bug that meant if you tapped down on the unit icon and moved your finger even a pixel it wouldn't show the details pane 我已经发送了8.7.0版本: -增加更多关于自定义游戏细节的信息:车辆现在有每种武器的弹药组,步兵现在显示他们是否有多个武器,以及每件武器有多少弹药 -修正了一个臭虫,这意味着如果你点
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    我如果这样进攻这片树林怎么样,对面这片树林是有五只队伍 蓝色方框是吸引火力让绕后的三支队伍打伏击,还有一队机枪班用来压制对面,蓝色大圆圈是烟雾封闭对面大本营队伍视野的,蓝色小圆圈是发射迫击炮让对面撤退队伍的人趴下不做攻击 第二张图片是占领这片树林的,虽然对面有支援队伍过来但是蓝色方框的火力补充班和机枪班还有最下面的橙色方框的步兵班都可以起到压制的作用,还有对面后续队伍也被蓝色小圆圈的迫击炮班压制,橙
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    玩39年苏对日,拉到困难,本以为防守可以爽收人头,没想到居然次次打后手被秒,难道困难人机瞄准快一点吗?
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    我已经发送了8.7.0版本: -添加了更多关于自定义游戏细节的信息:车辆现在有每种武器的弹药分组,步兵现在显示他们是否有多种武器,以及每种武器有多少弹药 -修复了一个错误,这意味着如果你点击单元图标并将手指移动一个像素,它就不会显示详细信息窗格 I've sent off version 8.7.0: - added more info on the Custom Game details: vehicles now have the ammo grouped for each weapon, infantry now show if they have multiple weapons, and how much ammo each weapon has - fixed a bug that meant if you tapped do
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    rt,请问吧里大佬们,手机上有没有一种能边打游戏边翻译的软件啊?比如就像玩咱们这种firefight类似的全英文手游,能边玩边顺带把当下屏幕内容就翻译出来 我现在只能频繁截屏去翻译,感觉挺麻烦。所以目前有这种神器吗?
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    I've sent of version 8.6.0: - tap on an item in the custom game carousel to see its details - added Jagdpanther II, Lowe and Grille Ausf H and K 我已经发送了8.6.0版本: -点击自定义游戏中的单位项目,可以查看其详细信息 -添加Jagdpanther II、Lowe和Grille Ausf H和Grille Ausf K
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    左边进攻路线为蓝色,右边为绿色 箭头为行进路线,横线为防守,竖线为掩护射击,方格为控制区域(通常为侦查必要时开火) 本来只会损失dingo侦查车,结果克伦威尔又是只打引擎不打炮塔 本人不是专业,以人个的游戏水平讲解
    LHTE 5-27
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    有没有大佬知道怎么击毁这关的虎王啊 m4a3的75炮m10打腚都不爆啊
    erwinf16 5-27
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    只有140点 hard难度 诱敌深入,逐一击破, 由于兵力无法做到全线防守,只能依托房屋和森林分散、隐蔽作战单位伏击敌军 敌军尽管兵力优势,但被苏军的顽强抵抗和盟友援助的反坦克武器瓦解
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    1944年7月,英军XX装甲连进攻德军驻守某地的XX掷弹兵连 前线在初期一切顺利,城镇围的掷弹兵班被一个一个压制并歼灭,直到步兵班侦查到德军装甲排和若干辆歼击车、装甲车在城镇左右方部署 右方进攻路线在损失一辆通用装甲车下,英军侦查到一辆豹式和sdkfz装甲车并击毁。 左方路线由于地形和装备原因,英军在正面无法有效击破德军防线,英军上尉将2辆克伦威尔和一辆萤火虫在步兵掩护下机动到德军侧后方,很快一辆追猎者和四号被击毁,但是
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    此贴楼层将补全当前游戏中所有的地图及其简介。 一代将荣镇楼
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    I've sent off version 8.5.0: - added SdKfz 251/9, T17 Deerhound, M1 Combat Car and M1 Armoured Car- added support for the Back button on Android- games can now start off with objects that are already destroyed if that was set in the map我已经发送了8.5.0版本:-增加SDKFZ 251/9、T17鹿猎犬、M1战车和M1装甲车-增加了对Android上Back按钮的支持-游戏现在可以从地图上已经销毁的物体开始
    erwinf16 5-21
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    今天是520,登了孩贴吧,看看孩子平时跟谁聊天看到的是你们这帮人,我就放心了,几把孩子这辈子是完了😭😭😭我的孩子才当上JOB_SQUAD_MG_ASSISTANT啊😭😭😭他还没给机枪手弹药呢😡😡😡你们带的天天玩Firefight😨😨😨你们呐,真是气死我了😡😡😡今天他回来,就抱着那个手机玩,玩个啥Firefight,喜怒无常的连FLAVOUR_HE都忘吃了😭😭😭给他报了一个月1145的外语班,叫他说一句英语,他就只会说那个啥come back都是被你们害的呀😡😡😡你们这天
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    rt,一辆kv1干掉一堆坦克,38t 三号 半履带啥的,没一个能击穿的
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    M3GMC车长的M1卡宾还是手枪的子弹 (看了8.5.0bug也在)
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    本子45年份的迫击炮有120mm的,不常见的大口径迫击炮,好像还蛮好用的。关键是小日子的150mm榴弹炮,虽说firefight里分弹种,但是没有特别地显示在单位页面里,而小日子的150mm榴弹炮显示栏显示了三个弹种,而且发射出来的特效还不一样的,不是很懂这个装备。
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    配置:8队普通步兵1队SS,1辆虎式,2辆四号,1辆四号坦歼,1辆150毫米自行榴弹炮,3队中型迫击炮。难度hard,对攻,年份1943。我打的怎样?
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    如此低成本的换掉对面装甲单位,请问哪个国家的步兵有德国佬这么能反坦克啊
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    装填手:长官好!(回音) 通讯员:长官好!(优美的小提琴声) 炮手:喵喵 驾驶:欸嘿嘿木马好好玩欸嘿嘿
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    我们这里讨论模组吗
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    游戏里的榴弹炮,明明立绘是有角度的,但到了实战却是垂直打击。可能是出于平衡性原因。只要步兵视野管够,火炮占领了高地+开阔地带,也是一大杀器吧。
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    新地图:太平洋 新的载具:德军:球形闪电防空车、豹2()、还有一款自行火炮不知道叫啥 美军加入了半自动机制,射击速度比之前要快,另外对日军坦克贴图进行了修改(但游戏内贴图依然很烂
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    想问一下游戏里的坦克是否分弹种,以及在战斗中AI是否会根据情况自动切换?
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    你游的坦克弱智也就算了。还特别易高血压😒虎E突击侧翼被谢尔曼75打到正面就打烟跑了,然后ai倒车露侧送人头75直接打穿了虎式侧面😰不是?虎的侧面能被75穿?!只好再测试了一下,7576都能穿!打到正面虎一都会跑!反观豹子就没这问题。感觉这版本谢尔曼是不是暗中加强了?视野好厉害。
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    不过不打算更新了
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    4/26 21:28 I've sent off version 8.4.0, with new vehicles courtesy of @FREEBOYS - Russian vehicles: BA-11, BA-27, FAI, BAI M, BT-2, BT-7A, T-18, T-18M, T-18M 45mm, T-24, T-50, T-80, ZiS 30 - German vehicles: Panzer I Ausf F, Panzer II Ausf J, Flakpanzer 38(t), ADGZ - British vehicles: Lanchester 6x4, Morris LRC, Morris CS9, Harry Hopkins light tank, Tetrarch - French vehicles: Renault AMR 35 ZT1 and ZT2 我已经发送了8.4.0版本,新的车辆由 @实际上是一位中国人 提供! -俄罗斯车辆:BA-11、BA-27、FAI、BIM、BT-2、BT-7A、T-18、T-18m、T-18m 45 mm、T-24、T-50、T
  • 8
    一、补给线顺畅到能让一堆比王成功跑上战场,比王终于不用每每在加油时被偷屁股了 二、每台车都有无线电通话,命令延迟只有一秒多(信鸽失业) 三、法兰西超人车长可以在填弹的同时去转炮塔和瞄准,转完直接开火 总结:法国车本来总体硬度就很猛了,配上上面三要素战力爆升
    Archer 5-11
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    我想着让烟雾弹掩护a上去,万万没想到的是…直接被烟雾弹给砸了…
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    看到贴吧里还没有人做这样的贴,我来写一个,聊一聊战斗单位的特点、用法等等。因为遇到和我打45年12月的常规对战的比较多,所以会主要介绍这个年份的美、英、苏、德的单位,价格也采用45年12月的。我的对战经验很有限,欢迎大家补充或者和我讨论。
  • 22
    交战叠debuff 叠爆了 首先是开发、运营问题: 老游戏重置 小众市场 有更知名的同行竞争者 不够便宜 盗版横行 知名度依赖模组 模组是盗版修改 单人开发者 高龄开发者 远古代码 没有游戏引擎 外网伺服器扎堆的毛子伸手党 受众年龄小,存留率低 然后是游戏问题: 成就感低 教学模式不详细 多人模式明显丢包 模组自由度不够高 人机问题
  • 17
    联机的时候对面会用五辆猎虎,搭配步兵进攻,很难解,吧友们有没有什么攻略?
  • 3
    想找一个纯步兵版本的步兵编辑模组。discord群组里找不到 图标大概长这样
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    针对近期发现的交战联机作弊情况我深表抱歉。 现已将所有“金金金钱钱钱”修改版本下架。 并且以后不再上传。 望各位玩家自觉。 ——扁曹

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