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[PBE] 12.16版本具体改动与解读 树穴家老扑克🌐
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W鹏飞year: 魔法猫咪 悠米 E 移速加成由6%/100法强降低至2%/100法强(基础移速加成不变) CD由12-8秒上调至12-10秒 说到猫咪,之前一个打辅助的人的话让我印象深刻,那个人说的是,如果派克到了后期是对位领先2000经济才和别的辅助持平,那猫咪就是对位落后2000经济也能和别的辅助持平,其实想想也不无道理,不需要考虑自身生存这一点在后期就远强于其他辅助了,并且猫咪在成长起来以后的增幅也不差,哪怕不下车打盾,也是同时兼具治疗,加速,属性提升和留人能力的,在这个版本的职业赛也有发挥。而这一次就是针对这个能力来砍的,这一刀下去,猫咪E技能在中后期的效率和增幅能力将大不如前(辅助装平均每件是有50AP,相当于三件就是少了6%移速,绝对是能感受出来的),反正削弱幅度算是比较明显了。
来自iphone客户端2天前
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W鹏飞year: 荣耀行刑官 德莱文 Q 基础额外伤害由45-65降低至40-60 对于一般的技能来说,5点基础伤害的削弱通常是不用过多关注的,但是德莱文的Q很不一样,因为我们是可以假定正常水平的德莱文至少大部分平A都是带Q效果的,那这个削弱实际上就是削弱了普攻伤害,而对于普攻为主的射手来说,也就近似相当于削弱了基础攻击力。实际上我也多次强调,很多玩家会很容易忽视基础攻击力对于频繁普攻英雄的意义,比如说,上个版本滑板鞋削了3点基础攻击力,导致胜率掉了1%以上,并且出场率还掉了很多,当然,不同的是,德莱文的普攻频率相比别的射手更低,但是单次普攻伤害更高,所以较低的普攻频率可能会让德莱文受到的影响比其他射手经历类似的削弱要小,但是只要还是以普攻为主的话,就肯定不可能说完全没有影响的。
来自iphone客户端2天前
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W鹏飞year: 圣锤之毅 波比 Q 百分比伤害部分对于野怪的最大伤害由50-170降低至30-150 首先,解释一下,波比的Q技能是既有基础伤害,AD加成,同时还有基于目前最大生命值百分比的额外伤害,其实这也可以解释为什么她可以出攻击力装备,甚至即使不出,Q的伤害依然可观。而波比Q对于野怪的伤害上限只是百分比部分的伤害(相当于基础部分和AD加成部分该打多少就是多少)。但是,基本上来说,要设伤害上限的技能本来能造成的实际伤害是远高于伤害上限的,所以实际上这个改动就是让波比每个Q对野怪造成伤害减少40,其实对刷野来说影响还不小,算是对其他方面强势的打野波比一些制衡,当然还好就是这个改动几乎完全针对打野波比,没让上单躺枪。
来自iphone客户端2天前
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W鹏飞year: 皮城女警 凯特琳 被动 爆头伤害由0.6-1.1AD提高至0.6-1.2AD R 现在会根据暴击率提高伤害,最多提高25%伤害 坐拥650射程的女警,要说她装备成型后的能力弱,肯定不至于,但是目前女警在中后期最大的一个问题就是,她缺乏那种立竿见影的伤害转化能力,这一点其实跟艾希有点像,其实,哪怕是艾师傅,真让她开着Q持续输出的话,伤害也是很容易被低估的,但是这种英雄的问题都是收益需要慢慢A出来,既没有像卢仙,卡莎那样的瞬间爆发,也没有像轮子妈那种强大的AOE能力,其实这种缺乏立竿见影的收益就很容易带来变数,而这次加强被动实际上也是一定程度上使她能有一个更好的爆发窗口,而大招也是让她能有更多的团前创造优势的能力。当然,女警本身实际上是一个非常偏运营的英雄,因为女警本身的各种推塔转线节奏是非常公式化的,并且从加强幅度来看,其实并没有改变这些性质,因此我估计对于实际表现影响不会太大。
来自iphone客户端2天前
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W鹏飞year: 未来守护者 杰斯 基础护甲由22提高至24 近战Q AD加成由1.2额外AD提高至1.3 R 切换为近战后,首次普攻额外伤害AD加成由0.25提高至0.3 在神话版本以后,星蚀,魔切,冰刀等装备的出现大幅增强了杰斯的中后期能力,使他那一年都几乎是上路强势英雄,因此在S12被直接砍进下水道。耐久度提高对于杰斯也不算是好事,因此在沉寂一段时间以后得到了加强,但是看起来这个加强很保守,略微回调了一些当时削弱的护甲,算是小幅提高了他的对线能力,但是其他的加强太添头了,尤其是对于对线能力帮助很小,因此,目前杰斯在线上基本上还是只有非常绝活的人,在极低的容错率下才能玩出来的现状不太会改变。
来自iphone客户端2天前
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W鹏飞year: 熔岩巨兽 墨菲特 被动 CD由10-6秒下调至8-6秒 W CD由12秒下调至12-10秒 目前,石头人即使是在较好发挥的低分段,发挥也不太好,所以加强也是比较狠的。在对线期,石头人的被动是10秒这个机制几乎是从远古时期一直保持至今的,因为考虑到石头人无脑的开团和团控能力,所以他在对线期就被设计得较为被动,除了Q消耗以外几乎没什么主动能力,换血都是被动的,在这种情况下,被动护盾就是石头人线上换血和抗压的关键了,而10秒CD也被证明是一个不错的平衡点一直沿用至今。但是这一次一下子加强到8秒后很多东西都会改变,不只是石头人有更多盾,比如说对于不少打一套的英雄来说,就会发现以前能卡的盾CD卡的难度高了很多,甚至对于那种特别怂的石头人(只有等盾好了才上来那种),现在缩在后面等盾CD好带来的损失也会大幅减少,此外,W的加强也算是给石头人中后期对拼和清线有一些添头增强。 实际上,我是觉得,有很多比较关键的数值如果沿用了多年从未修改,说明这些数值几乎都有特别的意义,因为单纯平衡改动改这些数值很有可能会带来更多的问题。
来自iphone客户端2天前
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W鹏飞year: 英雄调整 皎月女神 黛安娜 被动 基础伤害由20-250降低至20-220 AP加成由0.5提高至0.55 被动在11-16级的成长比其他等级更快 E AP加成由0.45提高至0.5 本来,我以为皎月会有更大幅度的改动的,但是这个幅度确实不大,被动的话,如果是满级需要600法强才能跟以前持平,所以只以满级的角度来看基本上是削弱,毕竟现在法强装备普遍法强低,并且皎月还是法系战士不是后排法师,出装还不能只盯着面板法强,所以大概率是亏的,当然实战中肯定不能只考虑满级这一种情况,不同的时期不太一样,但是大多数时期应该是亏的。而E的加强算是补偿性添头吧,但是考虑到目前皎月E其实主要也不是面板伤害,所以基本上也就是个添头。 实际上,整体看下来我还是觉得这个调整算是小削弱,并且最关键的是,我不认为这个调整能改变皎月的出装路线,所以这次改动感觉就比较失败,或者说不明所以。
来自iphone客户端2天前
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3我玩打野 可语音交流 男女都可 自己单排赢多输少 自己打有点闷
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7呵呵,要么就是自卑,要么就是小代,这个机制真的很蠢
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1就是打打娱乐 我段位黄铜 也可以排位 男生女生都行 我也很菜的哈哈哈
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3进来看看,楼下发图
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0我记得这玩意是根据隐藏分来的吧,我这两天连赢20多把排位,隐藏嗯还上不去一点吗,有时候加17有时候加11,输一把经常比加的都多,我真的理解不了,我朋友说可能现在根据对面的段位,好像也确实是这样,对面3个铂金,我赢一把+17,对面全是黄金,我赢一把只+11,而且我和我朋友双排,他黄金,我铂金,我两加的扣的都是一样的,如果根据隐藏分,我两隐藏分不可能一样吧?有没有懂哥告诉一下
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2吧友们这个药剂会被伤害打断吗
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70因为换肤原因,最近LOL开始整治这些开插件的。包括游戏魔方这些换肤软件。最近会有第一批封七天的玩家,如果你被封了七天后申诉减少后。解封第一时间不要登录游戏。你要把LOL卸载重新安装。因为这些换肤软件有残留和修改数据。你没做处理直接等会重新封号,第二次是一个月。告知你的朋友
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42如果你不相信你可以划走, 如果你能认真看下去,也没多大难度, 就一段话,心态,毅力,坚持,3点缺一不可, 就是白银到钻石用辅助混上去,输了不背锅, 只要有辅助基础,只要怎么玩辅助怎么运营, 白银玩潘森,万豪,等一些强势战士英雄, 容易找到机会击杀人头,不怕对面打野gank, 反打能力强,低分段配合差支援差, 辅助容易偷经济,容易混出头来, 选择强势战士辅助是因为强度高,不怕被gank, 黄金,玩消耗能力强的软辅,黄金开始有脑
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1包90胜率上分 现在打
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10上了白银之后连败了,掉出白银之后就一直只加11分 ,输了扣我18,硬是打上白银之后一句还是加11,今天咬牙打了40多胜点被三连败输回来,破防了都 有没有人帮忙打下隐藏分阿,打回正常的就行
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40排位补位十分钟都排不到人,不止一个区是这样
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4220345我倒也不是抱怨上分上不去,毕竟也就这点水平,摆烂白银,努努力黄金,铂金还没想过,能上是烧高香,就是连胜遇到乱搞的队友很烦。 菜谁没有过,猥琐发育尽量打出作用,至少在我这是没啥大问题的。 嘴臭就嘴臭吧,我打不了屏蔽,要是有一边打字一边操作的手速也随他去。 就是遇到明送或者直接挂机的难顶,毕竟本地人,一个顶俩还是难以做到的。 ------------ 说到换位置,我之前一直是打中,感觉难赢就去练上路青钢影,从黄铜1打到白银21571137015经过我的实验,系统很可能是检测你最近的操作记录,比如鼠标点击位置和频率,还有技能释放位置等给AI判断你的真实水平,水平高就匹配垃圾队友和高手敌人,系统认为你水平低就匹配垃圾对手和高手队友。 于是我随便选个英雄去辅助,假装自己不会玩,不走位躲技能,有技能往自己身后乱放,并且鼠标点击地图位置保证5秒以上点一次,也就是走一段距离卡一下,装备也不买,或者乱买。看着就像掉分脚本5122天天说评分低战绩差就能赢,现在玩辅助玩的再好也不容易高评分,为啥不玩辅助呢?难道是可怜的自尊心作祟,宁愿摆烂输也不愿意玩辅助赢?还是怕暴露了自己本来就不行,只敢嘴上甩锅elo?14262找个妹妹打游戏0
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