-
-
233
-
18
-
10594615和以往不一样的是,飞船或者星际主宰只要在,就会不停来袭击,而本dlc结局战斗,你要是打累了,就别去摸柱子,还能歇一歇68新开的存档,地图没石头以后会刷事件吗25相较普通小人,食尸鬼最显而易见的优势是不用管他心情,只是饭量比较大,直接无视原版最强平衡机制,哪里还需要什么意志如钢,乐天派,无需睡眠。动不动玉玉都是惯的,直接尸鬼化7716882来了波巨人袭击几千的肉,不知道咋用?拿去做化合燃料吗3624576机械科技升到裂解分析仪,但是没有那么多活人给我用啊,每次打仗都是死一堆尸体,能活下来的没只有一两个个,基本上俘虏回基地一会就死了来不及啊根本就838泰南不会真觉得在虫子机械组寄居的破房子里让一群小人翻垃圾和解十几个破电脑很有趣吧玩的我是崩溃风险(高)了58玩了这么久三人迫降,每次想尝试别的剧本就不知道怎么开局了384我觉得可以叫《边缘正义》,很多玩家其实是想做个好人的,但仁善在环世界不吃香的主要原因是收益太低,相比之下大奸大恶是显而易见的高收益。所以如果要推动玩家仁善显然要增加相关的机制和利益,而且要设计的好玩。 这个脑洞里,玩家可以和其他派系签订法案协定(只限非强制敌对的势力),有这个协定的势力俘虏必须按照协定妥善安置。同样,签署了这个协定的敌对势力就算抓了你的人也会在一段时间后完好无损的送回来。 1、12每一次先驱之树死了又得给存尸区换个位置,实在麻烦,所以有没有让先驱之树一直存在,或是稳定获得先驱之种的mod?13痛苦美德睡地上+嗜睡能3班倒工作时间不重叠。普通小人+好床只能1。5班倒。 同样工作量(性能消耗)换算过来能多养1倍人扛速射,现在还有失眠机器能摆阵地上不怕累崩。 这样理解正确吗14技能挺牛的,但是都是呆一段时间就跑了。 抓起来,重新招募也不行,就是要走怎么办呢。51.5版本,常识mod中“小人会优先使用快腐烂的物品”这个选项打开后一些情况下选中小人右键烹饪设备会造成闪退,而在1.4版本中并不会。不清楚具体触发条件,但应该可以稳定复现。 之前在另外的存档上也出现了这情况,但没在意。直到我冷酷单人赤裸0技能跳苔原只要想让小人做饭就会闪退,给我气得,排查好久mod结果发现是这个选项。所有可烹饪物品就2堆共120个莓果,显然不是物品太多导致的。 如果装了常识mod的大伙也经常闪退卡顿,建议关288为什么有人反映加了DLC都不能好好种田了 不就是来的袭击种类更杂了一些……感觉就是拓宽了游戏的玩法,并不影响种田 还有人说这DLC纯烂活,和原版很割裂…… 按rimworld自身的世界观,这个DLC其实挺符合背景的,一个外星球上总得有点怪异、超出人类认知的东西才符合人类对于太空探险的想象 而且有没有一种可能,你的小人来边缘世界不是来种田养老的,是来求生的,有能力之后还要逃离这个星球…… 个人的评价是,你不喜欢这个DLC的主题,只20不管什么势力都收方便面比银子更有用的货币809236我感觉这个dlc强调事件和战斗,那么下个DLC应该该种田和运营了。 这里我想一个 比如让小人的时间规划精细点,食物和娱乐多些,跑商任务和其他派系的互动增强 然后DLC新增个派系,一个从闪耀世界来的企业公司看上了这里的各种异象和资源,想把这里改造成大型动物园。然后把访客和金融mod全收了,殖民地可以建造各种娱乐设施吸引别人,战斗的形式不再是小人的对战,也可以打金融战。 最后结局两个,一个是选择与DLC派系联盟,不断榨取资源1后年一来200蹒跚怪就有点掉帧,优化mod好像只装了一个火箭人,还有其他优化mod推荐推荐吗20311868求问,如何让隐身怪显形 每次我的防御火力都太猛了,结果每次都要大修防御。 如何能让隐身怪早日显形啊???230在受污染的地块上做饭做出食物中毒饭比在正常地块的概率大吗4363杀仪式吸引的血肉兽和蹒跚怪会掉碎片吗?5130神金!这个破金方块真的就沾都不能沾,碰见了就麻利的送走,我准备走流程的,结果五个人四个人上瘾,根本等不到研究完毁掉殖民地就得先玩儿蛋