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8说是计策成功率加倍,实际根本没有加倍啊,还不如改成确定的概率,比如提升百分35的成功率
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5主要是看见有人水金陵爆兵收益,但是数字上面不清晰,这里睡一下。 1级农田收益1350,1级军屯农2250。默认1W5兵力下,农田收益要追上军屯农,起码60W农村人口的基础上,还有上2级农田才能追上。 但问题在于,屯田的效果是:军屯农效果翻倍。也就是1级军屯农的收入来到了4500,同时每1W5兵力提升4500。而且军屯农是能吃谷仓的,也即是6750。 所以,有屯田支持下军屯农无脑顶替1级农田没问题,没有3级农田或60W农村人口之一,无屯田造军屯农也没问
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7目前楼主看到的有四种说法 1.陷阵写了只对枪戟生效 2.陷阵用的就是骑兵的强挑代码,重复代码,所以不生效。 3.陷阵是否生效和同队伍性格相关,莽撞最高级,生效 4.陷阵虽然用的是和骑兵强挑代码一样,但是两者可叠加生效
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99①游戏版本:【血色衣冠6.0-sp5】②SIRE版本:【SIRE v2.08i】 使用【三国志11剧本辅助工具】即S11SecEditor软件配合【天照之火】即火神的【功勋解锁特技五功阶包】,编辑武将的多个特技,多个特技通过【功勋值】逐一解锁。 编辑之前需做一些准备工作,建议先把自己的【单特技血色衣冠】整体复制一份,以免后续出现问题。然后进行sire的配置,可将部分原始强力综合特技进行拆分,比如王佐,可拆分为王佐+法治+武干;兵仙拆分为:名将(统高必中)+
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168标准是有一项数值超过90,特技十分鸡肋的,整局游戏基本上用不到。如果对武将改特技没有心理抵触可以直接洗,不考虑庙,特技池以可以研究出来的特技为准。
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46我看吧里有人说优化ai需要5万欧。 我愿意出10欧,找个靠谱值得信任的众筹一下吧,玩了这么久免费的,如果能进一步提升,力所能及出一点钱应该很多人都愿意。
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5特技倒是挺贴切的 孟拱95统,谢玄95统,到段邵就93,陆逊直接成90了。 韦睿(95统):我不配拱戍吗?
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15不想让AI放火球火种了,把价格调高
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61魅力107是理所当然 统率为啥才八十多,我觉得应该有九十二三的水准,参考曹操。 智力和政治为啥也那么低啊,高欢,宇文泰,曹操,朱温这些人,差不多都是统智政魅90+(朱温魅力除外), 刘邦带兵打不过这几个?还是权谋政治不如他们?
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1主要改动有: 加载了【香神】的【记忆组队】【计略去随机】【敌军移动范围可视化】三个自定义包 由于有王佐,所以把象兵的前置科技改为了【急行军】 其他修改就是改了武将的技能,改了某些特技的效果
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1就是势力名的标注,改了个剧本自娱自乐但是发现图上还留着之前的势力名…
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8想看看大浪淘沙,玩玩三国主题的,但是贴吧没有这个吧,百度也百度不到
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8如题。请主公考虑考虑。
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22给南汉谁谁谁,桂阳在野,效果:所带骑兵基础移动力22,攻击力乘1.3,伤害减25%,无法伏兵。身旁有队友且遇火攻有25%几率内讧。这技能怎么样
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0特种兵设置了,为啥只有在运输部队的时候才会显示,其他情况不显示啊?
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2求大神抚顶指点 我用sire2.08h 上面有个数据编辑工具 然后读取存档 再找到宝物页面 42铜雀下面 有43-49 写着道具 我就把里面43的内容改成一个长柄武器,分配给了某人(图片用的9方天画戟,图片我也想换。但是也不会,无从下手) 最后进游戏找到这个武将,然后看道具,东西是在,但是列传就很凶了,网上一查是S11MSG02.s11这个文件内Msg1183里的内容,如下: 移动有分据点指令以及部队指令两種。 ■据点指令的【移动】 据点指令【人材】中的一種。(必
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182【包简介】:此包是【部队战力动态显示包】和【部队特技动态显示包】的【二合一】,改名为【动态显示部队武将特技(包含道具)、能力及战力包】 【包来源】:1.【部队战力动态显示包】的作者是【江东旧梦】。此包主要功能:鼠标移动到部队上时显示的情报窗口,将【士兵数量显示】改为【士气值显示】,【士气值显示】改为【战力值显示】。从主界面重新进入大地图时,士气标签、战力标签的修改生效。 2.【部队特技动态显示包】的作者是
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26能不能开发,三丁抽一/五丁抽一等 比如: 1、120万人口的城市,最多征兵到40万兵力,然后需要兵要么其他城市运,要么人口上涨后才能继续征兵 2、随着该城市的人口征兵,三丁抽一时治安掉的快,五丁抽一以上,治安掉的慢? 反正主打一个贴近历史,只管脑洞大开,不管程序开发
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55第一次玩刘秀,破秦,收到白起 我靠,往那一站,友军无条件攻防+21,弩兵都能轻松过百攻击,配合神臂百战,箭支充足,尽管取用,放箭放箭!
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9孙武的减伤和城寨的减伤可以叠加么?
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7读作唉某欧第,还是某得 我是前者
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41比如戟兵只能吸戟兵,骑兵只能吸骑兵,然后把比例调高。现在骑兵靠攻心就能凭空产马总感觉怪怪的