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2024-05-17
这个红点怎么找不到
pubgmobile吧
这个页面有个红点找不到,说是收集满了可以领奖励,但是也没有啊,有知道的吗?红点逼...
2022-03-11
有没有人有这张兔子头像原图
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2021-07-25
问图中哪个是芽衣
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2021-07-10
皮肤争议凸显了人物通行证的缺点|无限法则
无限法则吧
通行证里放一系列的人物皮肤,并且赛季绝版,这种机制存在明显缺陷。 1)留不住,再放...
2021-07-09
云策划惊人脑洞:让角色可以捡取!|无限法则
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玩家想体验某个角色,但是从时间上又错过了,购买账号代价又比较大。那么就没有解决这...
2021-07-06
无限法则崛起:贯彻公平对决精神
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各位乡亲父老,各位业界精英,各位新老玩家们: 难道你们没有意识到无限法则的选点完...
2021-07-03
道破当前选点机制的愚蠢|无限法则
无限法则吧
在无限法则当前的选点机制下,玩家能够知道哪里没有人,这是个大问题。 如果他知道哪...
2021-07-02
北极光,地皮和草是个大问题!!!|无限法则
无限法则吧
从新海岛推出,我就开始注意到地皮以及草方面的问题。目前北极光处理的主次是有问题的...
2021-06-18
怒撕策划:过度使用树木保护房区!
无限法则吧
策划为什么如此执迷于把房区封闭起来,为何做如此愚蠢的事? 今天我们就好好批判一下...
2021-06-01
选点机制大失败,没有正常战斗!
无限法则吧
无限法则当下的选点机制,一些人无论怎么辩解其合理之处,但是结果说明一切:让玩家从...
2021-05-31
无限法则被彻底毁了?网友回复让我悲伤
无限法则吧
当网友清清楚楚,把无限法则开局,过程和结尾都很难有体验的事实告诉我的时候,我心里...
2021-05-25
格子远点机制的弊端
无限法则吧
(一)所有点位都不在捡取资源的最佳起始点位 设计主要考虑的是隔离玩家,不让玩家立...
2021-05-24
海岛图,用心良苦却成空
无限法则吧
海岛图房区设计有一突出特点,外围往往被隔断,给玩家移动增加困扰。 隔断方式:用空...
2021-05-18
绝地求生与无限法则:成败的客观条件比较
无限法则吧
在以前的文章里,我分析过绝地求生成功的几大要素: 1)韩国游戏行业的国际化和竞争性...
2021-05-16
地图设计更宏观层面的思考
无限法则吧
在布兰登·格林最初设计大逃杀的时候,是没有海的,也并非岛屿。实际上,海岛的设定正...
2021-05-11
策划心术不正,游戏如何有魂?
无限法则吧
1)请问为何要搞黑夜下的游戏? 2)请问为什么要分成早晨,中午和下午? 3)为什么要...
2021-05-09
海岛图的房区是为抓钩设计的?
无限法则吧
说实话,这游戏的策划有时候实在是过于聪明,做个新图,不去首先想着继承优秀的一面,...
2021-05-06
腾讯模式背锅?花里胡哨给谁看?
无限法则吧
无限法则做到现在,其主导思路就是得过且过,表面花里胡哨,细节粗糙不堪,策划心思活...
2021-04-28
抓钩+怪石=太糟糕!
无限法则吧
明明已经把对手堵在岸边,对手先是一通手雷,炸不到,然后钩到旁边,怪石又多又高,其...
2021-04-28
简单谈谈草的高度的问题
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无限法则面临合理安排草的高度分布的问题。 现在地面低矮层次的植被掩护设计并不成功...
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