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对于游戏推荐来说,品类导向已经完全不如厂商导向了。
steam吧
玩的游戏越多,越会发现喜欢的根本不是某个类型,而是做这类型游戏的某个或者某几个厂...
2025-10-25
Act游戏最毒的安慰剂,Fromsoftware
steam吧
不知道从什么时候开始,FS社的魂游在国内的讨论被拉入了动作游戏的品类,甚至鬼武者都...
2025-10-21
微软好伟大,不赚钱只为扶持冷门IP!
ps5吧
不像索尼只为了赚钱 一问,“而且我也没买”,要是买了不就让微软赚钱了吗,这样不就跟...
2025-10-20
现在真的存在所谓“敢说话”的游戏博主吗?
steam吧
互联网发展到现在,越来越多的人把互联网摸透了。 以前所谓的敢说话就是逆着大流说话...
2025-10-19
西蒙是因为肉体实力太强了才被封印的吗?
光与影33号远征队吧
一剑插爆车由泰坦的脑袋还是太超模了,奈何绘师都是开挂的,再强也打不过。
2025-10-17
星空到底比老滚5差在哪?
steam吧
原班人马,仍然是陶德领衔,多年开发资金充足,星空何以落得如今辉煌不在的结局? 星...
2025-10-17
三个传奇游戏制作人对游戏难度的看法,你更青睐谁?
steam吧
不同的游戏制作人,也变现出了完全不同的游戏哲学。
2025-10-17
你们的游戏时长阈值是多少?
steam吧
我一般是150小时,无论多好玩,体量多大的游戏,我玩到150小时左右也就腻了,就会迅速...
2025-10-15
我们远征队有这样的技能吗?
光与影33号远征队吧
如图
2025-10-15
难度选项到底是不是偷懒,可以从大火的游戏来看
steam吧
主要就是看游戏有没有基于难度对内容进行设计,设定两条规则,欢迎吧友讨论。 1,大火...
2025-10-14
我说这首歌的电吉他和嘶吼纯败笔有没有懂的
光与影33号远征队吧
雷诺阿的战斗曲,用一生去绘。 电吉他和嘶吼又吵又俗,高山流水秒变下里巴人,33号最...
2025-10-14
中国是目前忍龙4销量最高的地区
steam吧
没想到会是中国,还以为会是日本之类的
2025-10-13
魂游错误刻板印象之强背板
steam吧
不知道这种明显错误的刻板印象到底是怎么流传开来的,导致其产生的核心原因可能是另一...
2025-10-10
这么看白金奖杯的设计确实好
ps5吧
看到隔壁争论有感,白金奖杯和steam全成就的体感差别我认为就是奖励和进度的区别。 白...
2025-10-02
有哪些作品角色塑造掩盖了角色相貌的平庸?
bilibili吧
就是初见不认识的时候觉得这个角色长得真一般,没有一点兴趣,但是后面随着接触深入,...
2025-09-30
制作组已对恐怖免疫!生化危机9将更加恐怖!
ps5吧
玩法将回归生化2风格,而非向动作化演变
2025-09-29
只会做跳脸杀的恐怖游戏到底有什么存在意义
bilibili吧
简直是侮辱了恐怖游戏的品类,jump scare是最低级的恐怖形式,低级到什么程度呢?就是...
2025-09-28
关于白金封盘和电子养胃
ps5吧
我一直有一个习惯,就是玩游戏通关或者白金一定要有仪式感,比如多周目白金的游戏,我...
2025-09-19
我觉得FS可以适当攀附一下索尼,就像小岛那样
ps5吧
目前索尼入股了FS,不需要控股,而是保持一定的暧昧关系,像小岛工作室那样,既有独立...
2025-09-14
手柄套真是适得其反,没啥用处
ps5吧
首先它并不能完整包裹手柄,按键摇杆触控板板机都裸漏在外而且是高频操作部件,属于是...
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