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16还是墨宝大鸡?
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13看了下13个月没玩,下面发下我现在卡池
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13其实初期的天地劫没有那么多奇奇怪怪的机制。buff和debuff都用的非常谨慎。 那时候没有什么所谓的无摧系列,buff就是buff,debuff就是debuff, 因为buff和debuff在被设计的时候,因为本身很谨慎,相对应的,游戏里的驱散型技能同样给的保守。 然后就是策划不断打破这种平衡,最终把所有可以驱散的状态都给埋了。先是出黎幽这种debuff机器,打破状态层面的平衡,然后又出于小雪这种强力驱散。这两张卡直接把debuff系统搞废掉。驱散太强,但debuff又不能
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102感觉上这机制太离谱了 一是威胁范围大,基本保证先手 二是属性离谱,刺客的机制,侠客的面板 三是机制离谱,幽之力和天赋送40增伤,幽属性战前偷buff,基本稳定触发…你不刷buff,她buff多肯定秒你,你刷了buff,不但不会降低差距,反而会让她更强更容易秒你 四是因为前三条,他能再动再补一刀…绝对不会一换一,最差也是一换二… 脖子伤害也离谱,但是没先手,反而容易被人家先手干死 相胤先手也离谱,但是好歹不能秒t 六岐能欺负新手,但
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89光狼已经把一堆人挡门外了 觉醒者,相胤更是打的你没脾气 你能想象上上个赛季强无敌的脖子和插旗妹基本也算淘汰了?连续几次强池你黑一点这个赛季都没办法打了。
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11一个人机都不给我排,硬是给我排了50秒也要安排我,排到的人不仅很珍惜自己的分数,练度还比我高很多,什么大冰璃,幽男主,顶着被克制砍我一刀一个,完全玩不了,发表情等让分都是骗人的,都是我发完表情后跑路给他们让分。
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14首先由于撕卡速度快,很多旧人物肯定是永久三星仓管了,毕竟歪出来的人物是优先六星碎片的。原来的跑片速度就远远跟不上新人物的速度,更没有多余的碎片去跑旧人物。也就是说玩家要想勉强跟上游戏节奏就必须跑片新人物,而养成玩家没有多余跑片去养成,也就是自然佛系,佛系自然就退坑了。 本来山门想法是好的,但强行加入PVP后就变质了,本来山门可以是个养成系统,例如门派建设,而不是让玩家PK,有扫荡的人机竞技场都不愿打,何况
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43门派确实是败笔,因为真的不好玩。不过这个东西打不打无所谓,基本就没啥奖励,不打不也没啥损失吗?当不存在不就行了,为啥会因为这个退坑?
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31或者说这游戏大概就是为氪佬搞的一个出卡机制:歪单边。 双up池里,你第一次闪光的是哪个,后续出卡大概率也是这个。这种设定有利于氪佬快速抽到满星,但是对于资源不多的莽夫,就是屠杀。 想在一个池子里抽到两个种子,成本要比你预计的高的多。 比如这次的和尚幽弓池子,只要你不是歪到了卡池外面,你可以可以继续抽。如果抽到的是其中之一,就立刻收手。否则的话,你大概率会把幽弓歪到满,但见不到和尚。要么就是和尚歪到满,但是
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30大家觉得这个池子怎么样,值得抽不
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4限时活动给的兑换道具才100多个,怎么才能换到饰品呢?
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11每日进攻就算赢了也要防守输分掉下来,要怎么才防得住呢?前面那些1400分的人不知道是怎么布阵的,欢迎大佬来传授经验,我已经是3t2治疗全aoe组合了,各种减伤塔负面塔固伤塔,但依旧被爆锤。虽然我自己也能打得过自己…难道官方认为要守住就是粗暴再加两个人?!
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22只有一个大玄机可以远程白嫖,一堆侠客进圈就躺
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131:5星的极(非三人组)与三星的绝,是否可以暂时练五星极来过度? 2:体力不够,沙世界要换的是蕴石,宝珠,饼子,还有啥?先后顺序是什么啊?
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8传功这个想法我觉得很好,符合武侠小说里的设定。但是门派这个玩法太垃圾了,我的建议是直接把门派玩法删了,但是传功保留,然后内容改一下。 武侠里基本的设定就是传功的人传完功后就废了,被传功的的人则战力暴涨。考虑的游戏里养成的设定,把人废了不可行,我的建议是传功的人必须是3个六星,然后被传功的人是三星或四星,传功之后,被传功的人升到五星,传功的人全部降为五星。被传功的人到六星还是只能跑片,养成还是老样子养
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1开局5w 后续每天648 月卡 基金卡 全解锁自选礼包解锁 每天5个 先到先得 想要的看二楼
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60我只能打过65急的,70的根本打不过 唉
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9老卡3c还有什么好期待的拍马也赶不上
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5五涂川,怎么不给盟主令了,打了那么多遍,一个盟主令也不给了,该怎么获得啊?还差个射手套装没换。
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7如题,有想出的大佬可以私信我或者留言
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11不说好的了,已经削弱了吗,已经非常简单了嘛,用固伤队炸到最后,上下两个也不下来,别的都打死了,回合数不够了。谁知道伪夏侯那关不让用炸弹,白瞎了,屯那么多炸弹,可咋打呀?太难了
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11白玉堂的封不了, 小青的封不了。
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5大佬们好 我是正在洗脚的和二......他领居对面商店南走1万米,看动漫的纯真少年他爹的同学。 紫龙可能对,活动,这两个简体中文汉字出过轨,这都三周年,还这么猥琐 老早以前的轩辕剑活动,才叫活动,结果被删了。这个活动设计的有意思,人物普攻,技能灵活,活动商店能买各种加成属性,和技能,比现在的各种关卡都好玩 门派论剑这个活动,假如我做,我会让进攻方用的都是怪物,进攻boss就用已经有了,但是一直没出的角色,门派等级越高
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