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9乘着史低40入手,各位大佬要什么建议吗?
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3第一个玩的日本幕府,有美国佬推波助澜后面改革很顺利,gj虽小但发展神速后期没资源还得扩张 大清主打一个立法一直失败,即使英国佬不打,毫无变革
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8为什么我们我玩日本不断扩张屠宰场生产之后,生产了1200单位的肉,达成了供需平衡,但是随着生活水平从9上升到了11。肉还是生产1200单位,但是人们只需求800单位的肉了,大佬们能解释一下吗?谢谢了
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0现在还能取消海军支援来抵消登陆惩罚吗
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0全是英文字母,根本看不懂,就跟十字军之王控制台一样,还是欧陆风云的好,直接输代码
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1大佬们有没有那种超级细化吃地,更细节的博弈什么的,感觉维多利亚的军事系统外交系统和内阁都挺史的,都是自己的数值过了对面ai的哪个值就稳赢的,比如想打个国家推完全境蹲坑-100就直接吃地整合了,一点博弈感都没有
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0我玩大英、第一战割了大清的北京签了条约港,然后我把北京的城市建筑全拆掉了,改建兵营,创立了一个兵团,但补员速度一直很慢,一直显示招不齐人,我以为是资质问题,后面铺了一点大学,但效果还是不好,我军费都拉满了,还是没人来。然后平时打仗兵团人力掉的也很快,有办法能加速补员吗?
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6是否可以通过决议或者事件(更好,避免大国手点断)的形式,改变一个地区的本土文化? 众所周知,一块地区的本土文化若不和国家主流文化相同,则该文化在地块不可被同化。那么比如大国分裂出来的区域,即使因为移民等原因别的文化占大多数,也会被迅速同化,感觉不合实际。 是否可以比如一个文化占比超过50%后则自动添加该文化为本土文化,本土文化若少于5%则去除,数字可再定? 请各位mod和改派大佬指教
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4建议买哪些dlc
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516g的内存9700k处理器 1080ti显卡配置
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0维多利亚有时候进游戏界面闪退,有时是加载游戏闪退,怎么办 配置是这个处理器Intel(R) Core(TM) i5-10400 CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz 内存还有22.8gb
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8b站看到有人评论:有人玩大明mod,都是封建余孽,该挨枪子,怎么反驳?
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4或者fsr
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1希腊,拜占庭,巴尔干风味那个dlc什么时候出的,刚刚看见那个没有,Steam上也找不到。
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