英灵神殿吧
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英灵神殿系列官方游戏贴吧 和谐讨论

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 75
    还不到一个月的时间,铁门竟然发布了新的开发者日志,这次的日志内容主要有关部分灰烬的武器护甲等装备 这次的量不是很大,但至少说明灰烬已经不远了,这次的日志很可能是最后一次,下次很有可能就是灰烬测试版发布的时候了
  • 6
    祝各位 朋友龙年大吉 财源广进
    qqsojj 2-10
  • 60
    最近,或许是帕鲁的爆火以及刚刚发售的雾锁给了铁门一定的压力?反正灰烬的开发者日志终于来了,这次有一定剧透,还大家酌情浏览
  • 8
    1:浏览器 输入 steam://nav/console 2:输入 download_depot 892970 892972 907915898149454720 3:等待老版本游戏下载完成,到Steam\steamapps\content\app_892970\depot_892972,复制所有文件,替换原文件目录下的东西 4:重进游戏,mod能正常使用了
  • 32
    更新版本为0.217.14 以下是内容~ 简短的补丁说明: 新内容: *新的NPC:商人希尔迪尔 *新地点 *添加了世界修饰符 * 2个新的锻造扩展 *新的发型和胡须 *新项目 Misc: 当装备头盔时,现在可以看到头发和胡须 *各种视觉改善 *添加了快速堆叠按钮 *手动抓取建筑物添加 重点词汇 879/5000 传统翻译模型 通用场景 详细补丁说明: 新内容: *新的NPC:商人希尔迪尔 *新地点:希尔迪尔的营地 *新地点:阴燃墓(经典地下城) *新位置:嚎叫洞穴(经典地牢) *新位置:密封塔(开放地下城
    凯隐 10-22
  • 106
    前排叠甲:内容根据LZ本人习惯更新,可以发表意见,抬杠请按照你自己的玩法来。
  • 39
    数据来自国外玩家NickRawcliffe。新的难度模式具体参数如下: 超简单:玩家伤害125%,敌人伤害50%,敌人体型/速度90% 简单:玩家伤害110%,敌人伤害75%,敌人体型/速度90% 标准:玩家伤害100%,敌人伤害100%,敌人体型/速度100% 困难:玩家伤害85%,敌人伤害150%,敌人体型/速度110% 超难:玩家伤害70%,敌人伤害200%,敌人体型/速度120% 目前这次更新还是测试阶段,具体数值官方之后有可能调整,不过应该不会差太多。 死亡惩罚可以选:死亡不掉已装备物品+技
  • 46
    概括:新的商人NPC、新的地牢和Boss、可调整的难度选项、新的工作台升级站、新的发型和胡子造型、大量新物品。目前这些内容可以在Steam测试分支中体验,稍后会正式推出
  • 104
    就在昨天,铁门终于把画了好久的饼,任务商人以及服饰系统发布了,我这就来给各位展示一下更新的重要内容
  • 14
    从声明中可以看出,Iron Gate反对付费MOD,并希望所有MOD作者都能将他们的MOD免费提供给所有人使用。 尽管Iron Gate不会阻止任何付费MOD的存在,但他们认为所有模组都应该对所有人免费开放。然后,如果人们想要支持MOD作者,他们可以自愿向他们捐赠资金
  • 114
    在开始之前叠个甲: 1、lz只是转发铁门与一些制作成员在小蓝鸟公开的一些情报,如果在一些论坛或者其他平台发布的消息没有转发的可以在楼下发,而不是找我“你为什么不发XXX” 2、情报只是官推发出来的消息,实际更新请以未来真实实装的新版本为标准 3、lz还会根据官推的消息与评论做一下猜测与推测,到底是不是这样就见仁见智,不要到处乱传“XXX说一定会有更新XXX”
    ADH1C 1-4
  • 112
    直接上图,这是测试的结果。
    鹅鹅鹅 12-21
  • 27
    喜欢的可以来群里下载,贴吧链接发不出来
    rollnd 1-14
  • 12
  • 8
    交叉播放功能的另一轮错误修复。 还有一些其他已知问题,但我们正在努力尽快解决它们! 注意事项: 此修补程序具有来自 PlayFab 后端的多项更改。 其中大部分更改包括稳定连接问题,以及修复多人游戏中的发送/接收限制。
    Try🐾 10-28
  • 29
    请各位玩家耐心等待,我们的确正在构建 这将会是迷雾之地更新的一部分
    xieryongye 10-17
  • 13
    日志名为出土的古代遗址,其中包括一些将出现在迷雾之地中的巨石遗址。此前这些遗迹也曾出现在沼泽地区和山中。然而,迷雾之地的巨大废墟是用铆接在石头上的青铜带捆绑的巨大石块。它们比维京人在瓦尔海姆周围发现的其他遗迹更加显眼。
  • 21
    首先是洞穴结构,也是最需要说的一个坑。 除了和骷髅洞穴相似的点外,它有一种冰墙隔断。中间有裂缝,打一下就碎。但如果墙后没火光很容易忽略。我第一次进的时候傻傻的转了一圈就走了还抱怨新版更新的洞穴就这么点大。实际上一般都很大,只是冰墙有点多。 然后是怪物,三种。 狼人,狂信徒,蝙蝠。 狼人有个突刺,狂信徒主要是法师攻击喷火和贴脸抓你一下,都很痛,注意走位。蝙蝠威胁小就是烦,最好用范围攻击的武器。 掉落物,除
    黑度31 11-8
  • 12
    把以前在回复里说的再发一次 先说结论, 现在钓龙比以前难了(特指拖上岸拿龙鳞), 主要是离远时掉体力太快, 离太近又容易被啃. 如果时机不适合拖上岸, 那么弓箭射死, 拿肉走人. 同理, 小木筏遇见海龙也不要怕, 刷刷几箭射死, 拿肉走人. 9月更新后海龙出现概率大大提高, 爽. 钩上岸的要点现在有4: 1. 出龙点不要离岸边太远, 风力风向要给力, 一般侧风就行, 以免沉船 2. 勾上后保持适当距离和船速(根据龙的走向及时换挡)保持龙应激状态不要让他想逃跑,
  • 14
    点进去帖子却全是双簧,给爷整笑了
  • 146
    楼主130小时游戏时间和三个朋友一起通关了,在游戏过程中觉得有很多不合理的设定,于是决定使用mod自定义出心目中机制更合理的英灵神殿。目前贴吧似乎没有详细的mod教学,特此发帖给需要的老哥解惑。
  • 75
    目前来说可选择的方式有以下几点 1.开新存档,老存档身上装好东西退出后进入新档丢下东西,回老档赶路,到达目的地再取回来(适合不想消耗太多时间在物资运输上的独狼玩家) ps(适合矿石,龙蛋之类过不了传送门的大负重物品) 2.海运,需要做出游戏内的毕业船只维京船(做出铁钉解锁)(适合所有物资的传输但实用性有局限)缺点(能做出维京船的进度其实在原地建一个采矿基地现采现炼更快)适合想体验最纯正维京生活的多人玩家,单人
    库伽 1-31
  • 110
    1、竖个柱子,长的短看个人喜好。 2、光标指着柱子上下移动确定房子的第一个立柱高低。 3、拆掉作为标尺的第一个柱子。 4、在确定好高低的柱子边上放个横梁作为第一块地板的对齐点。 5、放地板。 6、地板顶点作为连接点放立柱。 7、确定面积和形状。 8、拆掉想要放营火地方的地板,放一根原木梁。 9、原木梁上放上营火。 10、补上地板。 11、盖上墙和屋顶。记得弄个能遮风挡雨的排烟系统,营火怕雨淋。

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