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33卡普空《龙之信条2》做了开放世界,验证技术可行性,外加现在普遍开放世界大地图的潮流,传言卡普空后续还要做开放世界游戏。 但是,鬼泣和生化危机明显不适宜做成开放世界。 开放世界游戏特点是地图超大,自由探索点多,首次游玩好奇心巨大。但是反复游玩乐趣极低。比如育碧那种罐头游戏,你清过一遍大地图后,二周目还愿意再大地图一个一个点清?这样,在进行多周目游玩时,开放世界大地图,反而会成为一种劣势,无聊感成倍增加。
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38鸵鸟魔法师 剧情表现上地位蛮高,但没详细展开就便当了,雷骑士听名于她,V两次看到她都表现得非常怂。 雷骑士 前作逼格老高的濒危时停马给他当了坐骑,鸵鸟女有权命令他。但是骑马形态被V看不起,无马形态却被安排拦截但丁。本体是翠西,新做的恶魔,地位不高。 吉尔伽美什 看似没有思维能力,相当于魔界高级作战机器吧? 三头犬王 最后一层的守门员,筛选能进去挑战魔王的人。 月神 本体是蕾蒂,新魔王临时做的恶魔,地位不高。 歌莉
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6大多冷饭都是高清复刻、整合一下重新发售,甚至同一个游戏换个平台而已吧,像生化危机这种完全重做的游戏有哪些呢?
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484把冷武器,就算是笨重的摩托,与怪物过招好像都能应对当前局面的感觉。。就是那种但丁明明带一把武器就够了,可他居然带了4把 有时候都不需要切武器,玩多了有种为了切武器而切武器的感觉。 4代之前就不一样了,有的场景有的武器就是会比别的武器好用很多,五代除了小蝙蝠怕雷,其他的时候我没感觉到武器差距在哪。
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6考古quin的视频发现是刚玩完鬼泣5接着玩只狼,打蝴蝶夫人全程乱跳吃满飞行道具死到意识模糊。想知道鬼泣5的跳跃性能有多强才能形成如此深的肌肉记忆
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371446如标题-。-喜欢的话就来这里玩吧
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288众所周知,鬼泣的战力设定并不严谨,因为老卡不重视这方面。尤里曾打赢但丁这段之所以被吐槽,有两个方面。 1、尤里曾并不是全新反派,根本不是更高级的恶魔(上古魔神),只是维吉尔分离的一部分。只是靠魔树充能(连接魔树不断填充魔力)打消耗战赢了但丁。 2、但丁被“强行削弱”了(吃书剧情杀)。但丁的战力划分,粗略可以概括为:“究极形态(真魔人、斯巴达魔人)、普通魔人形态、人类形态”,而官方针对这一系战力设定,是
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8327102231512714689113玩了20h头晕眼花用的键鼠一周目,下班有空就练习场跟重刷剧情,玩久了左手小拇指痛痛的,有的招式用不出来。 看攻略有的说键鼠好用,有的说纯键盘好用,有的说手柄好用…以前玩的游戏挺杂,dnf,彩六,古剑都是键鼠或者全键盘玩的。 朋友推荐用手柄玩鬼泣5,怕习惯不了2鬼泣4pc端连的ps4手柄,切不了但丁风格,设置里改四个方向键没反应怎么办#鬼泣4##但丁#302想拿来做壁纸8224为啥我的维吉尔的阎魔刀大招只砍出那么两道裂痕就没了呀?我看视频里的都很炫酷的,满屏裂痕64代玩了75小时,打通dmd血宫,只会玩v哥113115136643