-
-
0本人策划,有参赛经验,希望线下参赛,站点为北京Habby站,有意者私聊
-
0想尝试给游戏配乐,积累经验,无偿,但是不接急活儿,因为平时白天要搬砖只有晚上有时间,有需要的可以私信。
-
11
-
4在江苏学校毕业前投了n多简历,面试了周边十几家策划,都没有消息。毕业后在boss上找了广州几家要线下面试的,就直接来广州了。就吐槽下这些公司挂着职位好久,感觉也不是缺人,估计又是没有机会的。大家对这样的现状,有什么见解吗?个人只能是无能为力,走到哪了算哪里,边看边自学了。
-
0在考虑给自己的事件解释器添加一些功能 支持添加与循环等的功能 还是 外挂一个lua 目前自己的事件解释器是不支持上面的功能的 例如: 事件名称:x 条件需求: - a - b 成功: xxxx 失败: yyyy 上面的条件只支持 and 如果外挂个lua就好办了 事件名称:x 事件效果: if([a] ? [b]) [c] else [d] (中括号的内容代表引用 可以引用已定义的事件) 事件编辑的条条框框也没那么多 就一个事件效果就搞定了
-
5说说ign评论黑神话:孙悟空耳朵里藏金箍棒,不合理 分析: ign真傻:没读过西游记,不懂,不知道 装傻:知道,但他故意黑 楼主你觉得呢?我觉得是装傻,作为一个游戏媒体,你搁着闹呢?耳朵藏金箍棒是你该考虑的? 你要考虑的就是游戏好玩不好玩 所以楼主评论,像目前ign这种货色,他的游戏评测不看也罢,因为不存粹,不存粹你就不专业,看他干嘛? 那么什么地方才专业? 没有绝对存粹的地方 steam这个游戏的评论区还行吧 至少比什么游民,
-
2
-
16
-
18
-
2RT,是根据类型?相似游戏的贴吧?还是自己建立自己游戏的贴吧?
-
0
-
6
-
17
-
68大家好,我是一名客户端开发,多年开发经验,大厂也待过,目前准备开发一款类吸血鬼的手游。游戏类似弹壳特攻队。准备上线海外。目前在上海某咖啡馆创业。目前有一个美术一个服务器一个客户端(我)。有意向合作的小伙伴可以联系我哦。目前进度已完成demo部分。 找合作工种:策划,3d美术,客户端。24我是一名人类,喜欢玩像素游戏,觉得那是很帅的东西,觉得如果能自己做独立游戏的话就好了,但是自己又不知道从何下手,不知道该怎么起头,学什么技算机语言,用什么引擎,怎么做美术,这些都不知道。我一直对那些游戏制作者抱有很大的敬意,因为他们是很牛很酷的人,贴吧里又有很多大佬,所以我想问一下那些大佬他们是怎么起头的,该怎么做才能成为一门入门的独立游戏制作者。非常感谢,可以在下面留下你们宝贵的意见吗?祝那些人35大部分遇到的都比较水,说实话,不是说技术,而是坦白说好像自己没下定决心做事情。期望的合作者是真的自己有动力,会投入大把时间精力去制作,去学习提升自己的哪种。3712本人编程好几年,会c#和godot,找个有想法的美术,只要项目不是很大就开干,下班时间搞搞。144目前项目4人,写实项目。 每月提供3K生活费包住。 50%利润归全体开发者。 有意私聊56180寻一个策划搭子;编辑武侠类的文案;4319我出资金,找几个合伙人开发手游,或者简单端游91019之前想应聘二游文案失败了,所以最近想要自己一个人制作文字游戏了。 就是在想着正常avg二次元立绘那些得多少钱一个?毕竟avg还是很吃演出和人设的。22接剧情编剧,文案策划等工作。 参与制作多款独立游戏,有服务器项目工作经验。各类题材内容均可,有需要可以联系。632本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,2测试下网速4我是想做一个基于rpg maker开发的独立游戏 类似one shot、ib恐怖美术馆这类的。我自己大学学编程专业的多多少少会一些,但是美术方面完全没基础。我倒是自己有了想法在写剧本写了一半吧。当然最后计划是最后发布到steam上 我遇到的问题是我没有方向不知道怎么迈出第一步。我应该自己创建个工作室、招人,还是应该找个游戏工作室给我做。因为我不可能自己完成毕竟我的能力有限、美术水平也确实辣鸡。 我还去本地的大学生创业孵化园问过了,创16模拟人生就不说了,你干啥都行,但是缺点大战略,格局 太阁立志传,各个方向都可以,但是后期无敌,缺少绅士的内容 CK3,优点是,这个游戏没有结局,你统一了全世界,头衔有可能被底下的人反叛给爆掉,再次从头开始,各种其他绅士优点就不说了。缺点只能当领主,方向单一,不能当个自由人永久无地,生活缺乏(虽然马上有DLC) 二次元GALGAME,结合一下上述优点,改一下缺点,拿三国志10举例子(只是单纯举例子) 《穿越之我在三国搞事情4要求:一定要有平台解密/跳跃的相关经验,有过往作品的最好。 目前已经有了一位程序和美术,需要一位策划来负责大部分的关卡设计任务。 目标是在六个月内开发出一款平台解密/跳跃游戏。9说说怎么样?4这家公司之前印什么册子没ISBN,被罚了几十万,没死。 和别的开发组签合同,玩文字游戏,把别人开发好的游戏捂几年不发布,最新听说是全年龄段游戏锁了国区; 辱骂玩家营销; 一个游戏DLC什么的打着TE的标题死命虐角色,差评如潮营销。 希望哪天能查出点税务问题之类的,拿起手机按个12345一击毙命。2381340黑神话D加密,真的有用吗? 刚出的时候确实有用,有个别游戏保护时间长达1年。 但后来也有没用的,比如生化危机7,D加密只保护了几天。 最短的,3天就给你破解了 而且这玩意会减低不少游戏的帧数 那么楼主,你怎么评价黑神话上D加密的? 这么大个作品,上点加密手段无可厚非吧 还是那句话,不愿意花钱的,D加密保护十年,要你10元正版,他都不会买。 会买的一定会买 而且 说到破解,一个就是俄罗斯,一个应该是我们吧 另外老外玩正7游戏类型:类银河恶魔城 本人担任:策划,美术 程序:已找到人 目前缺美术,内容很多一个人实在画不完,需要会画怪物,装饰物,背景等素材,有一定经验皆可。(我会给相应参考以及后续的修改方案) 当前美术资源屯了不少,项目没开启是因为地图还没有设计好,以及相应剧情,脑洞大的也欢迎加入,有什么好的想法可以一起实现。 关于分成:因为体量比较大不知道什么时候可以做完(跟空洞骑士差不多大的地图),未来上架Steam后会根据百分百分2steam有什么槽点? 下载速度还可以,听说steam在香港?日本,韩国都有服务器。 但是有时候商店会连不上,最可笑的就是:有一次我的steam号被盗了,我申诉呢,尼玛steam的官网他也打不开? 最后我连上 网易的加速器才行。 还有steam的评论区有时候也会卡死 总之:想完美体验steam平台是不行的,必须借助二手工具(比如网易加速器)*** 那么问题来了:steam这么大个漏洞,服务在中国这么有瑕疵,为什么国内不出个平台? 那不轻轻松松秒杀steam平台?
![](http://tb1.bdstatic.com/tb/cms/PC%E7%AB%AF%E5%BA%95%E9%83%A8%E9%80%9A%E6%A0%8F%E5%BC%B9%E5%B1%821000x120.png)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/img/icon_close_1683259.png)