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2求3D建模师有偿,接外包的也行。
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20兄弟我鬼点子多有个超级绝妙的想法就差队友了进来聊聊,哥们还会ai绘画+编程+ai编曲
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74各位可以帮我分析一下吗?本人家境不是特别好。高中生,牧民家孩子,没有人脉,还没有钱。但是我的梦想却是做游戏,大厂也好,独立的也罢,我就是喜欢。但是转念一想就我这先天条件,总觉得似乎不应该向着那个方向发展。我几乎什么长处都没有,唯独学习还行,美术的爱好也早就被磨没了。 所以我想问问我这还是梦想吗? 是不是妄想啊…
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57混了几年吧,每每看到小兄弟们开口就steam steam,demo出来就拉投资之类的,上来10人+团队规划。老哥我真心有点郁闷,不是开贴找骂,就是劝一下想入圈的兄弟们,开局选对路是成功的关键,别上来就立个规模宏大的flag,开口就要做类什么什么的大作,静下心来,想想什么体量的能先做一做,多跟行业内的人交流,知道市场行情,新手期真心建议试一试小游戏,手游方向,成功机会比steam大得多,练级打怪需要个过程。创意,商业,咸甜皆宜,多了解
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50朋友做投资,因为爱好,想投一个团队做游戏。咨询一下各位大佬预算: 比炉石、万智牌要简化一些的联机卡牌游戏,编程团队不入股外包大概多少钱; 美术的话目前已有2人团队,但需要外包部分精品原画,一般怎么收费; 发行的话目前是什么行情; 内测5万以内在线,服务器大概多少钱。
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11本人目前职业程序员,双休,每周固定两天加班。平均工作日每天能抽出一到两个小时做游戏,之前没接触过游戏开发,目前处于自学阶段,找一个搭子。 学习性质,各自提升为目的,没有报酬什么的,纯粹用爱发电。对游戏制作进度没有要求的、感兴趣的来,目前有游戏方向,不限制职责方向,来个程序一起学习也行;来个美术互补也行;可以有自己的想法,但是不要纯策划,不要啥事不干指手画脚的。 目前一些选型情况(都可以商量调整): 引
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24做剧情游戏,因为立绘差分较多,以及会有一些细致的要求,可能会复杂一些。还会加入一些简单的小游戏增加趣味性。 这样的游戏找程序员做完大概要多少钱?需要多久?要找的话有没有什么推荐的平台? 还有是不是找线下可以见面的比较好? 实在是不懂这些,也不知道在哪里问比较合适。如有冒犯,请多包涵ヘ(;´Д`ヘ)
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423本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,
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102我是个80后,所以我的观点更多是代表我这个年纪。什么会让几个小伙伴一直走下去呢,甚至很多人相信你们陪着大家一起走呢?我觉得是一个共同的理想。这个理想不能仅仅拘泥于娱乐或者无考虑的赚钱上。这个理想可能主要是伟大的,这样才会让大家义无反顾坚持下去。那么这需要是一个什么样的理想呢?大家也老大不小了,如果还是走一步看一步说明大家的经验和准备是严重不足的。那么对这个社会我们能做什么呢?仅仅是娱乐?还是仅仅是游
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20设计了一款桌游,目前已经用没有美术的卡牌地图与朋友一起游完了一下感觉机制博弈还是不错的,打算约稿画师投点钱去做桌游的,但是讨论了一下午还是觉得可以移植PC的,因为地图是平面但还是想制作成明日方舟那种2.5D的。因为是一款比较成熟的桌游,机制剧情文本都解决了,配音拉了一个同学的配音团,美术打算去约稿了,重要的是如果去制作一款联机游戏,大学生都有一些java基础,C和C#不是很懂,该如何去选择引擎学习,求大佬指条明路
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66我想要组建一个团队,主要是找两个用爱发电的程序员,我本人做策划和程序员。预想是400小时时间出demo,上架Steam,玩家反馈不错就做完整版。是的,做轻度游戏,但是玩法缝合了市面已经有的.本人擅长肉鸽,卡牌,自走棋。要求每周能工作20小时以上。第一个项目打算做堆叠大陆+帕鲁宝可梦球抓怪+魔塔 ,怪挂机自动工作。2d小成本游戏。策划案已经在写了,来了程序就可以动工了。股份分成大概按工时结算,当然解决技术难题也会相应的有加成
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3Unity或主流游戏引擎,对开发环境要求高吗? 四年前笔记本,入门级的显卡。能撑起独立游戏开发吗? 绘图AI是肯定跑不了的那种显卡,差远了。
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5要求负责整个美术: 一、建模(精度不高,因为是高空俯视角非第一人称,人物看起来比较小,主要是黑魔法世界的卡通风格,但不是低模卡通) 二、K动画(动作流畅,这个有一定的要求) 三、UI,界面,场景,因为是俯视角,精度要求不会特别高,会Shader更好,不会也没关系。 同城能碰见,合作分成,本人时间充足,因此不用担心程序的进度,目前进度是有了基本的游戏逻辑,急需美术和剧本的填充。 游戏内容:俯视角平面,即时战斗,剑与魔
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55最好是制作简单 周期短 回本快,这种类型啥游戏合适?小黄油?程序 美术 策划 发行,欢迎有经验的朋友来聊聊。
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6自学Unity七个月了,遇到解决不了的问题,想找队友有时会上贴吧转转 实际上,没有任何实际问题解决,队友也找不到。 首先,是我不提供工资,找不到人帮忙很正常,另外我自己也算是前途未知,不说找个志同道合的朋友一起搞事业 没把自己坑死就行了。 其次,贴吧上的大佬,是有的,但是人家有自己的实力,最多提点一下小萌新,不会白干事。 贴吧上水贴的人是真水贴,一天真的很闲的那种。 嗯,上面是前文。 当然开发自己的游戏还是要继续
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95我有一个绝妙的独立游戏想法 只差一个美术了,来聊聊不
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359目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜
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19如题,自己从网上看感觉资料太多,不知道从哪里下手,我最近问了火星时代的客服,他自己说是系统性教学。不知道各位大佬有没有好的建议,就是独立制作一款2d游戏,哪个教育平台在游戏制作方面教学课程比较好呢
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52个人情况,处于三天打鱼,二天晒网的困境,定好的目标总是不能坚持下去,想做一款小游戏,然后做着做着就做不下去了,做啥事情都是三分热度,真滴恨铁不成钢。。。 我寻思原因,一是本职离职有点久了,不够自律,网络花花绿绿,总感觉自己很孤单,感觉自己时候流浪汉,找几个人互相监督一下,好有坚持下去的动力。 不管是苦于找工作的大学生,还是像我这样的被裁员的打工人,还是热爱游戏的社会人,大家一起来抱抱暖,语音互诉自己
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30如题,会laya unity端游,手游,小游戏都可以做,可以用爱发电
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9互联网高度发达的今天,难道就不能出一款类似于《魔兽世界》《从零开始》这样的世界级网络座舱VR的游戏吗?哪怕卖座舱都能赚他几百上千亿。让网络游戏跟手游氪你妹的金去。
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24有没有一起做独立小游戏的,用爱发电,目标steam平台。使用引擎ue,游戏类型3d不三渲二就行,楼主可以负责程序和设计,也会一点点简单的建模和绑定。来点美术,设计,或者别的也行
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6在山东威海包食宿,没工资 现在已经有1程序1美术1策划,团队关系融洽都几把哥们 准备做一个2d银河恶魔城,设定和美术风格参考艾尔登法环