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33阿提拉这代有几点比较恶心玩家的地方。 罗马2的弓骑和标枪骑的远程输出和回避操作都很流畅,没有任何不适感。阿提拉的回避则有非常多奇怪的卡顿和bug,经常不射箭/标枪,比如操作会卡顿很久,进入射程内经常也不射箭,回避时不射回头箭等等。电脑的弓骑/标枪骑你会一直追不上挨射,你的弓骑/标枪骑被电脑追则会光顾着跑不射回头箭。要不然就是不回避(开了回避),站在那里等着被电脑骑兵冲。还有种情况是莫名其妙自动往电脑阵营里冲
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13五一打折刚入的阿提拉,极难开始玩,打了一堆强化ai和驻军重做的mod(除了仇恨大帝国,包围网实在恶心),远征军当狗路线太简单了,硬仗基本都是东罗打的(咱们全程自动),就摩尔人崛起打了几场手动,一晚上就能达到胜利小目标。自立还挺难,下面说下摸索出来的思路。
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4结果我的派系兵种颜色全是黄色,敌人全是红色,这个有办法调吗?
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7之前我看吧里有人说沙漠里面葛大爷是最搞笑的,结果实际是最强的
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3大佬们,1212罗姆苏丹国古拉姆禁卫枪骑兵招募需要什么?人力资金都够,努力建筑也造了,但还是只能招三队,枪骑兵不是限招部队,我在自定义里面试过了,限制招部队自定义里面也不能无限招募,但枪骑兵在自定义里是能无限招募的
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21派系机制,兵种特色,兵种模型帅不帅综合考虑
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48打了个极难萨珊40回合内全图的档 无mod 有人有兴趣的话我更一下
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24萌新刚入坑,第一天选了法兰西,四面楚歌啊,有没有哪个国家对新人比较友好?
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30以前玩蛮族入侵的时侯最稀罕法兰克(不修改的话),所以阿提拉刚出来那会,先进游戏看了看法兰克的兵种和其他设定,完全没有蛮族入侵时的感觉,再看看萨珊的全能建筑,直接就不玩法兰克,专门玩萨珊了。 当然,由于电脑的问题,玩阿提拉的时间不是很多。 看了看建筑设定,只有萨珊和两罗的建筑最全,但两罗的科技会丢建筑……本来玩的时间就不多,更懒得看其他派系了…… 沙漠派系出来后,想着北欧东欧这种离文明社会比较近的设定都
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2你们1212怎么进去的啊我模组顺序什么都排序的正确的一直卡在那个加载界面
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5100块钱的剑盾自由民,损失越大伤害越高,再带个歌单祭司,将领加点热忱和,更本轮不到冲骑出场,8队自由民就够砍穿正面了
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33萌新开了把耶阿特,统一初始行省南下打蛮子,结果差点被打炸。掳掠骑兵二打一都能被日耳曼淦爆。爆出来的高卢一支剑盾满编也难受的要死。感觉同级别兵种下被日耳曼和罗马的兵种碾压。 所以北欧派系该怎么玩?这玩意儿矛兵扛不住线骑兵弱成鸡,远程也没啥亮点,感觉纯下水道派系啊
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26拉赫姆真是十分全面的派系,兵种经济都是一流,步兵能打能抗,骑兵近战冲骑都超强。弓兵亚投和库尔德弓箭手都是一流的远程。除了没有重投外这派系几乎没有短板。 更要命的是逆天的科技。减维护费和宗教冲突加士气,本来就很富,部队还都跟不要钱似的。后期招全满编都用不完钱。 派系特性加25%补员也是个bug般强大,打下城来两回合就满员。这个还能加守军的补员,补员超快,比什么派系都快。 开局统一省份后等萨珊宣东罗,然后一直推到
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25att_alan_alani_chosen_raiders att_alan_anti_cav_light_tier_4 att_alan_cataphract_archers att_alan_elite_sarmatian_cataphracts att_alan_grey_hair att_alan_sarmatian_cataphracts att_alan_sarmatian_cataphracts_infantry_destroyer_tier_5 att_alan_sarmatian_shock_tier_1 att_alan_tank att_cel_black_blades att_cel_chosen_raiders att_cel_elite_highland_archers att_cel_followers_of_morrigan att_cel_horse_whisperers att_cel_kings_fianna att_cel_kings_warband att_cel_pictish_axemen att_cel_pictish_berserkers att_cel_pictish_swordsmen att_cel_royal_archers att_cel_scathas_teachers att_cel_tanist att_des_el
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6我还没买正版,但是正版+全DLC的价格就算打了2折仍然非常肉疼。(172块也不是小数目了) 据说有那种全DLC破解补丁。如果我只有本体,然后打了这种补丁,联网启动steam进入游戏(但是不打网战,只玩战役和自定义),会被封号吗?
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6求问创意工坊有没有能取消气候变化的mod。雪不要蔓延,粮食不要减产~
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3为了1212专门又买了阿提拉(阿提拉我真是反复退款玩不下去),是阿提拉原版经济也差还是1212的特色玩十字军王国打下了巴勒斯坦,只能勉强维持一队垃圾满编,根本没钱转建筑,一个二级主城都要1w,但每回合我才能保证7.8百的收入。玩的我好难受啊
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0结果无论我选哪个派系,兵种兵模都是黄色,黄不拉几的,这个部队颜色怎么调啊?
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3凭什么只有匈人火星兵 能不能刷一点罗马火星兵,萨珊火星兵,日耳曼尼亚蛮子联军火星兵,沙漠联军火星兵,苏格兰高地佬南下火星兵
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7被打折诱惑来的
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191作为一个培养神将爱好者看到坏属性总是想方设法的刷掉,这里就分享一下我的一些关于特性的心得
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48这次更新的算什么啊,大地图没有,新派系没有,只是更新了神罗和拉丁的兵表,到现在5年了,海军没做,雇佣兵只有t1,苏格兰只有t1,爱尔兰根本没有兵表(跟威尔士共用一套),真不知道到底是什么情况🤣
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72细化了步兵种类,调整了各个等级下部队的队列整齐程度,修改部分兵种属性并添加部分兵种,修改了各种阵型的形状和变阵速度。部分派系方阵增加两点反骑属性,为部分骑兵增加了5点反步属性,为近战刀系部队增加五点反步属性(波西米亚,保加利亚战锤部队不获得反步属性,然而基辅的战锤部队有5反步?并且威尼斯重步兵作为刀系部队却没有这5点属性),战犬部队获得15反步,为双手战斧部队增加15点反步属性(丹麦,神罗极重装双手斧失去5反骑,