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8我们从前年开始制作的一款rpg,但是到如今遇到点问题,目前rpg的一个基本操作就是换装系统,比如一件布甲和铠甲裤子,换成一件皮甲和布甲裤子,同时模型其他都不变,之前就看吧内有好多大佬或者开发者在留言,所以想问问大家的这个换装系统都是咋做的啊,目前我找到的模型都是一整个加骨骼绑定好的,我只能想到把所有模型绑定到一个骨骼上,然后在unity里面编辑他们谁显示谁不显示,从而达到换装效果,但是真的只能这么做了么
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3少说15年前的游戏了,景天技能有风咒,徐长卿技能有剑神,紫萱技能可以吸血,里面有boss邪剑仙,万玉枝等等,整个游戏有点像魔兽世界。找了很久没一个匹配的。
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13我相信大部分从五月开始在贴吧追我汉化进度的吧友们也知道,在临近年终,面对着状况频出的身体和心理健康,以及空前的迷茫,我选择离开了自实习开始服务了五年的公司。在寻找新的方向之前,这本书作为我精神避难所的同时,某种意义上也成为了我的另一块心病。截止至2024年1月12日,历经10个月的时间,这本收录了 600 余款游戏的图鉴终于初见成效。当然,相较于原书作者们历经四年的编撰,我的能力和所付出时间根本不值得一提。不过,石
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0尤其是幸运和Pow
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02015年左右用平板玩的,那时候名字还是英文的,是一个竖屏冒险rpg回合制魔幻游戏,角色画风有点像素感,主角红发,游戏图标就是主角侧脸,好像有抽卡,有个角色是一身绿色穿着的弓箭手,有个是一身黑色戴斗笠的武士,至于怪物只记得有很多属性还分不同等级的史莱姆(还有种类似神圣属性的)和一个一身白色戴斗笠的武士,有地图可以打关,开始是草原,后来好像有类似暗黑属性的地带,目前只记得这些了,主要没玩多长时间平板就坏了,
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56有人私信我,但是却拒绝陌生人回复 好吧,其实以前在其他贴吧发过的。 游戏名:SILVA SAGA 翻译名:银白色沙加 制作公司:SETA 发布时间:1992 游戏类型:角色扮演类 简介:银白色沙加这个角色扮演游戏,以神像和雇佣兵可加入战斗作为特色;而剧情中会穿插各种不同人物加入我方主角团队。虽然加入的人物众多,但是主角团队来来去去的队员;就只有两种类型。这两种类型的角色,分别是战士和法师,而主角则是魔法战士。 主角:可装备武器和防
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92随着时光的流逝,很多老游戏渐渐远离了我们的视线。其中有的无法再兼容现在的硬件:有的软件已经在
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12Xenogears Episode I 「星际战争年代」 西历 2001年 新千年的第一缕曙光昭示着人类新纪元的开端。科学家在非洲肯尼亚的图尔
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87声明: 这是本人原创心得,被各大游戏网站转载,想帮rpg吧攒点人气。 请别说真三国无双不是rpg之类的话,rpg吧没那么多的规矩,本吧除了人身攻击和ZZ贴外,没其他限制。 实在想不开的话点右上角。
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1372热心的吧友也请到此贴里回复。
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10大家有玩过ai的文字冒险游戏嘛?就是那种输入文本推动游戏剧情的
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2最多打对半折。
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62我的rpg生涯始于2000年的最终幻想8终于2021年的伊苏9。 已年过40的我后面应该也不会再玩游戏了,以此贴来纪念一下我这20多年的经历
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46我crpg和arpg玩的都不少,异域镇魂曲,博德之门,永恒之柱,巫师,上古卷轴等等,这些rpg我一旦沉迷进去都是通宵达旦的玩。 但中日式rpg我尝试过三款都弃坑了,还都是坚持了十几二十小时才弃坑,它们总喜欢用永远都完结不了的又臭又长且毫无吸引力的剧情,和毫无意义毫无设计感的辣鸡迷宫来折磨你。
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10太不厚道了。
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1讲酒剑仙年轻时候的事。 我也在好奇怎么把故事往仙剑一上引(续到仙剑一)。 其实也就是给李逍遥取了名字而已。 具体不剧透,可以下d版资源自己看。 我认为演技不输游本昌, 《繁花》看着心乱。 电影全名叫《仙剑奇侠传前传:酒剑仙》,2024年新片
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63今年很多游戏其实应该算补完,因为弃坑了撸啊撸跟DOTA,今年还算整出不少完整点的时间来玩单机了。 很多已经在每月杂谈里点评过了,这里再随便歪评下吧。
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116因为种种原因,我超过一半的DLC部分未玩,对完整体验是有影响的。 总的来说有欣喜又有遗憾,相当一部分体验对我来说稍显平淡。 你还是曾经的味道,我却不复初心。 首先要赞的是剧情(跟画面),相比较博得支线丰富但主线孱弱节奏上虎头蛇尾,异域**文辞有余但显得叙事混乱,永恒之柱算是以经院式的经典模式讲了一个好故事,主线饱满、支线环绕、队友任务点缀补充,算是强干繁枝的典型了。 虽说最后的转折在剧情节奏上稍显生硬,但实际
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